纯粹个人感想,跟主机印象有关
任家的本家游戏,特别是大卖的那几个(老马、萨尔达、PM、卡比...等)
都是偏向大众化的游戏,任系主机一直就给玩家一种老少咸宜的感觉
所以要买可爱风的、轻松悠闲的游戏,玩家就会倾向去买任系主机
但是索尼就不一样了
PS系上销量超好的游戏大多是哪些?
FF7R、战神、魔物猎人世界、CoD
简单来说玩家买了PS系主机,希望玩到的就是这些刺激、画面好、操作硬派的游戏
所以像你提的小小大星球、捉猴等等,目标客群跟PS玩家的客群感觉吻合度就不高
换个方式来说,玩家买了PS4,会希望用PS4去玩跑车浪漫旅而不是马力欧赛车
※ 引述《haudai (低调)》之铭言:
: 为什么索尼不像老任一样积极推动本家游戏
: 老任的
: 马力欧
: 路易吉
: 卡比之星
: 皮卡丘
: 萨尔达
: 还有其他
: 都一直推出新游戏
: 索尼的
: 多乐猫
: 小小大星球
: 捉猴
: 乐可乐可
: 战鼓
: 袋狼
: 都不积极推动
: 只推出10/10.......................
: 为什么索尼不像老任一样积极推动本家游戏
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