Sensor Tower 指出《原神》累计营收超过 8 亿美元 为同期全球 RPG 手机游戏之冠
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根据 Sensor Tower 调查指出,由米哈游研发的开放世界动作 RPG 游戏《原神(
Genshin Impact)》自 2020 年 9 月 28 日推出以来,累计营收达到 8.74 亿美元,为
其多平台战略维持了一个强势的开局。
Sensor Tower 表示,《原神》在全球都有着优异表现,而推出一段时间后便登上
App Store 与 Google Play 商店全球手机游戏营收排名第 3 名,仅次于腾讯的《王者
荣耀(Honor of Kings)》以及《PUBG Mobile》,且过去 5 个月的营收都超过 10 亿美
元,超越了 Niantic 的《Pokemon GO》和 Roblox Corporation 的《Roblox》,这使得
《原神》成为全球营收最高的 RPG 智慧型手机游戏。截至目前为止,《原神》平均每月
可产生 1.75 亿美元的营收,且该作品还可透过 PlayStation 4 及 PC 游玩。
而中国持续保持营收来源第 1 名的位置,《原神》迄今在中国当地 App Store 的营
收约为 2.53 亿美元,占全球玩家的 29%,而在中国以外的地区则超过 6.2 亿美元,约
占总营收的 71%。日本在全球地区中排名第 2,累计营收达 2.37 亿美元,占全部的 27%
,第 3 名则是美国的 1.62 亿美元,占 18.5%。
从平台来看,App Store 贡献约 5.21 亿美元,约占总营收 60%,领先 Google
Play 的 3.52 亿美元(40%)。