看到板上这几天在讨论这款怀旧系列作
一整个回忆都涌现上来,忍不住来讲古一下
先来个BGM:
https://youtu.be/jQy2Ej1MOSs
新绝代双骄1BGM:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxRWIUEDVmyVfE6Pm-Idw7g0S4CbDzQ_X
新绝代双骄2BGM:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxRWIUEDVmyVQDLsLUd7SCSFFpLnernfc
最初接触这款游戏,是因为1999年林志颖与苏有朋的电视剧:绝代双骄
当时片头曲是快乐至上、片尾曲是稻草人
在林志颖出的这张专辑中,附了新绝代双骄1的试玩版光盘
试玩版能用妙手但是不能升级,剧情也只到打完天下第一恶人大会还没出谷
随后推出的正式版还主打业界超高画质65535色
剧情的部分板友在之前的讨论串有补充很多了
这边想聊的是之后的二代
在二代中虽然被批评剧情过短,但是在当时国产RPG多为单线或双线结局的年代
作品中随着不同时期人物的不同行动,会走向各式各样的原创结局这点还满厉害的
我第一次玩的时候因为没看攻略
最后玩到的是苏樱绑着炸药和移花宫主同归于尽
小鱼儿和燕南天也因为想要揪出幕后主使江别鹤,庸庸碌碌终其一生
进结局的当下我完全就是O口O......
而且这部系列作真的实用
相信不少人都有小鱼儿(一代)或花无缺(二代)在树林触发剧情前的存盘(X
再来是角色台词
因为是先玩游戏再回去看小说的关系
当我发现小说的小鱼儿并没有像游戏中说话这么"乡民"的时候还有点失望
在一二代中小鱼儿完全就是嘴贱乡民吐槽役的化身,言词都很犀利
在藏海村时还一直喊自己要被仙人跳了
这点应该要归功于当时的制作团队(从疯人院的设计也可以看出制作团队的嗑药程度)
反倒是之后的三代不仅剧情走向仙侠化
剧情和角色台词上也比较偏向低年龄层,连疯人院的名称都改掉了
(好像是因为制作团队不同的关系)
不过当时三代精装版除了攻略本外,还附上了三代主线剧情的小说剧本
而且也看得出来制作团队努力想要在剧情上延续原著的氛围
当然和一二代比是不太及格,但是把他当同人小说来看也还算不错就是了
最后提一下一代中我印象深刻的地方
在主角放火烧碧蛇洞时,点火之后会有一大堆宝箱跑出来
但是火势会逐渐蔓延,洞口还有一只菁英怪挡住去路
你如果贪心开太多宝箱就会被烧死
如果只捡门口附近的宝箱,虽然能开比较多但是几乎都是普通补品
反而是洞口深处那些时间上只能捡一两个的宝箱,都是一些高级饰品或加属性的药
小时候深深觉得这段设计有够反映人心的XD