楼主:
kuluma (墨駒)
2021-03-03 22:03:23来源:篝火
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show/id/2309404610678186180763
Falcom 40 周年社长访谈摘要:希望能在 2031 年前完结“轨迹”系列
在 Falcom 迎来创办 40 周年之际,《Fami 通》编辑部对会长加藤正幸和社长近藤季洋进行了一次纪念访谈,讲述 Falcom 四十年来的风雨之路以及对公司今后的展望,以下为采访要点整理。
1、原本就职于日野汽车公司的加藤正幸在受到同事劝他离职一起创业的鼓动之后决定独立单干,然而没想到同事们无法抛下原本的工作纷纷回到了原职,留下他一人赤手空拳打拼,这些人最终没能成为加藤正幸后来公司的创始成员。
2、在见识到了苹果公司生产的电脑 Apple II 后,加藤正幸决定创办一个计算机商品营销公司,于是就创建了 Falcom。期间他结识了当时身为汽车维修工的木屋善夫,二人把海外进口的游戏按照自己的想法进行删减润色后制成的游戏软件摆放在店内销售。
3、受到上班族时期后辈(后来升为日野汽车会长的市川正和)的提醒,意识到'资金周转'对公司存活和发展的重要性的加藤正幸时刻将这点铭记在心。无论后续公司展开什么业务,他都会事先筹措好足够的资金再开启项目,创造了 Falcom 在经营上从不欠款,也从不亏损的奇蹟。
4、受到时代技术条件的限制,当时的游戏对于音乐的制作普遍比较敷衍。这时加藤正幸请来了在杂志上科普音乐知识的高桥俊弥,再加上在公司初露头角的石川三惠子和古代祐三,形成了 Falcom 风格音乐的雏形。
5、近藤季洋接任社长时,在公司的开发业务,剧本、游戏设计等方面没有接受任何的交接与指导。在最大限度内仅凭自己去完成工作的 Falcom 传统虽然保证了出品游戏的品质和速度,但相应的也会产生各种限制。目前公司正在考虑广纳贤才和培养新人。
6、《伊苏6》之后,公司内部认为应该改变固有的开发模式,对系统进行改革创新,将系列作品推向新的高度。在由新成员组建的开发团队提出'组队作战'的关键词后,该作的战斗系统也因此得到了全新的改变。
7、尽管《空之轨迹》大受好评,但为了系列作品能够长久持续发展,续作仍然必须做出变革。在角色设计和舞台设定上风格突变的续作《零之轨迹》不仅成功吸引到了更多低年龄层的玩家,也扩大了玩家数量,确立了系列作品在'改变故事舞台后就会更新游戏系统和美术画面'的传统。
8、Falcom 游戏海外玩家的数量大大超出了公司的想像,这也成为了 Falcom 积极发展的动力,今后将会为海外玩家带来更多优秀的游戏作品。
9、近藤季洋表示今后 Falcom 将不忘初心,全力以赴为玩家们制作高水准的游戏,为此也必须迎合时代做出相应的改变。他个人希望如果能在 Falcom 成立 50 周年(2031 年)之前完结《轨迹》系列,会是一个很完美的结果,对他自己的职业生涯来说也是一个重要里程碑。
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-03-03 22:05:00你.................
作者: spaiwana (水饺垫) 2021-03-03 22:05:00
其实今年就可以完结了 应该没有人会有意见
作者:
CYL009 (MK)
2021-03-03 22:05:00没人在意
作者:
k123amz (小明)
2021-03-03 22:06:00搞不好onepiece还比较慢
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-03-03 22:07:00==要演多久
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-03-03 22:07:00语毕
作者: Xenovia 2021-03-03 22:09:00
还能再战10年
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2021-03-03 22:13:00现在演到哪了,盟主要一统天下了吗,我空轨后云玩家
作者: ShaiMo (双倍奶茶) 2021-03-03 22:13:00
我知道 再战10年 再出合辑 最后remake再10年 赚烂了
作者:
aCCQ (阿贤)
2021-03-03 22:14:00???
作者: Stat14 (统计14) 2021-03-03 22:19:00
这种痛苦还要持续多久……
作者:
enjoi (enjoi)
2021-03-03 22:22:00到底为什么不能开新的英雄传说系列啊。
作者:
locusVI (5566qwe)
2021-03-03 22:24:00两年出一片的话还有5片,共和2,完结篇3吧
作者: adasin (ada) 2021-03-03 22:28:00
高水准??
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2021-03-03 22:30:00这系列还真的很难想让新人入坑= =
作者:
MADAOTW (MADAO)
2021-03-03 22:32:00反正没人玩你现在就能收起来
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-03-03 22:35:00不是 你这样出 老玩家也记不住前面吧
作者:
windr (天河银明)
2021-03-03 22:35:00夭寿
作者:
Tapqou (三三三)
2021-03-03 22:37:00....
作者:
beckwon (极地松鼠)
2021-03-03 22:38:00妈呀,还要再战十年
作者: alan82212371 2021-03-03 22:41:00
想太远了吧
作者:
windr (天河银明)
2021-03-03 22:43:00说真的,光是下一部搞不好青梅又要败犬的样子,我个人就有点想要先观望了
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2021-03-03 22:50:00没人会在意粪game做多久
作者: jackeo 2021-03-03 22:51:00
可以放过轨迹这系列吗
作者:
ssarc (ftb)
2021-03-03 22:55:00翻译:各位钱包君,准备好,你们还得再买10年
作者:
sopdet (进化素材)
2021-03-03 23:00:00到时候你又不想完结了 继续捞钱==
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-03-03 23:02:00水喔社长= =
作者: goscowalker (不死の魔神) 2021-03-03 23:04:00
最后一部就决定叫恩之轨迹了
作者:
bomda (蹦大)
2021-03-03 23:04:00…WTF
2021-03-03 23:08:00
闪轨系列玩完我已经累了,以后当云玩家追剧情
...我想点播一首周杰伦的轨迹"我会发著呆 然后忘记你 接着紧紧闭上眼"
作者:
windmax1 (I do my best)
2021-03-03 23:48:00空零的时候会觉得,啊~~好想再多出几部闪之后只会觉得 干 还要拖台钱啊
作者: SkyChaos (天天混) 2021-03-04 00:36:00
我要双星物语~!!
作者:
sdggf2k (忘却の空)
2021-03-04 01:13:00到底是轨迹会先完结还是桃园铁路地下化会先通车呢
从以前玩法康的游戏个人一直觉得除了稳没什么强烈色彩或许这种路线才是不靠超大制作也能活得久的秘诀吧
作者: Restia903 (Restialolz) 2021-03-04 03:30:00
赞啦, 轨迹铁粉表示出再多还是会全收w
作者: axakira (axa) 2021-03-04 06:25:00
反正现在就已经在乱掰了,马上完结也没差
最终章 黎恩之轨迹 讲述黎恩一路走来的轨迹 还有受他影响跟被他吸引的人们一起写下感人大结局
作者:
sasman (Board Game)
2021-03-04 08:23:00因为觉得创轨好玩所以会继续追
作者: kaedey (专业潜水夫) 2021-03-04 08:25:00
可是我的已经结束了
作者: gn0111 (Pula) 2021-03-04 08:57:00
2031? 可以搞这么久吗