※ 引述《owo0204 (御史郎)》之铭言:
: 如题
: 近期有很多rpg maker的游戏纷纷登上steam
: 例如像是
: https://i.imgur.com/XSWzvJ8.jpg
: https://i.imgur.com/UcgQ6ML.jpg
: https://i.imgur.com/G80lBEy.jpg
: https://i.imgur.com/UXmmpV9.jpg
: https://i.imgur.com/VAuRyoR.jpg
: 其中有不少家社团
: 看他们的制作blog
: 就能知道
: 是从程式/cg/立绘/脚本...所有工作一人全包
: 请问用rpg制作大师做游戏
: 难度跟工作量算高吗?
: 以前摸过旧版,但完全搞不懂
: 其实主要的作业是在画cg的部分吧
: 不然这么多一人作业的优质作品
: 如果工作量跟难度很大的话
: 那DLsite这些作者真的满猛的?
:
手上没有这几部,谢谢推荐!
等特价的时候再来看看,最近很喜欢玩MV的作品,能用鼠标真的超方便!
难度我觉得不容易,如果都是一个人包的话。
像是程式方面,我觉得品质要好一点,至少还是要懂一点插件。
把那些大神的插件翻过一遍会比较好做,但几乎都是外文所以门槛也不是很低。
绘画方面,对我来说最痛苦的是点阵绘,有办法的话还是去找现成素材吧。
立绘和CG方面,如果能自己画会比较好啦,不然委托会是一笔不小的负担。
立绘还有可能去Booth找现成的会比较便宜,但CG真的就很困难。
剧本方面,这个在小团队里面大概都是找个人做然后汇整大家的想法吧。
一个人又没经验的话哦,我觉得能用就好,其他细节就不要太在意了。
另外我最近才发现Live2D的实用度很高,当然这方面价格可能又是翻倍啦!
如果能自己做的话,也是会比较省一点啦!
找过之后发现有Live2D跟E-Mote两种技术可以让图会动。
不知道以免费版而言,哪一个比较适合使用?
还有语音的部分,语音方面我觉得也很重要。
看了一下Booth上面现成的也还算是可以负担的价格,慢慢挑喜欢的买就好了。
我很喜欢RPGMaker的回合制战斗,毕竟FGO的战斗系统我也是爱得要死。XD
但感觉要做一个好的战斗系统真的很困难,尤其我脑袋不好很难去思考该怎么做。
重心如果不是在这一块的话,也就先不用在这边下苦心了。
一堆插件装上去后,会发现有很多东西要研究。
游戏的复杂度会变得非常复杂,搞不好自己没办法掌控。
所以我觉得不一定要装这么多,装自己需要的就好。
看板上Dinaya大都做游戏快要一年了。
虽然RPGMaker比较好入门,但我不认为会做得比较容易。