楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-03-02 16:58:53※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: 数十年来的许多游戏,
: 都提供玩家使用各式各样的魔法技能
: 但多数时候,魔法就只是一个“攻击手段”
: 除了伤害或视觉效果外,可能根本没差异
: 说难听点可能就只是长得不一样的箭矢而已
: 有没有哪款游戏让人真的感觉自己在用魔法呀
: 萨尔达荒野? 之前看过游戏画面感受不太一样
单以伤害以外的效果而言,
其实很多游戏是有烧伤.冰冻之类的副效果,
或着你想说是与地图的互动性,
这大多是出现在冒险解谜游戏或策略游戏。
以时空魔域为例,
冰魔法可以把水冻结,创造立足点,
反过可以靠火魔法解冻。
同类的解谜游戏印象中蛮多的,但想不起来有哪些。
而梦幻模拟战中陨石术是可以改变地形的,
勇者实在太嚣张3D中水也可以被冰冻。
总之,要找的话,其实很多游戏都有做出差异性,
但不刻意找的话,确实也很多游戏只是种输出手段。