Re: [讨论] 没保底游戏该跟有保底的比营收吗

楼主: emptie ([ ])   2021-03-01 18:10:24
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 其实我觉得有个问题,就是手游营收排行
: 没保底要跟有保底的比营收
: 这样有保底的一定比较难赢,因为有天花板
: 像天堂M、FGO之类没保底的游戏要一起比
: 有保底的公连、gbf一起比
: 机制不同分开比这样是不是比较公正
我觉得这篇有几个问题
1) 保底不保底只是游戏营运方式的其中一个面向,
还有很多因素对营收的影响大多了,例如游戏好不好玩
2) 不保底的同时也会劝退一些课长,像有些人就坚决不课不保底的游戏
这样来说没保底未必会因为没天花板而赚比较多
3) 有保底的游戏也有分,
保底是正常现象,中途出了是你运气不错
或是
保底是作为运气烂到两个标准差甚至更多的玩家的补偿方案
这两种在触发保底的频率,或是保底作为游戏机制本身的意义都不同
玩家看待保底的心态也不同
所以这真的不是好的区分方法
对不起
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2021-03-01 18:18:00
好吧
作者: aegis43210 (宇宙)   2021-03-01 18:32:00
只玩保底的
作者: cm223600 (sammy)   2021-03-01 18:59:00
碧蓝航线只有ur有保底但通常只会缺一 比有保底机率低游戏 还好抽我希望每个手游可以这样卖造型赚钱 但不可能

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