先说这篇不适合刚开始的新手玩家
17战全胜,评价B+
https://i.imgur.com/BsGqDQf.jpg
技能、素质
https://i.imgur.com/FIDmJKQ.jpg
训练卡
https://i.imgur.com/l08Jbub.jpg
首先要知道育成目标小栗帽的育成目标有3场一哩赛、1场中距离、2场长距离,这种中长混
和的育成难度较高(例如特别周也是),小栗帽的初始长距离适性还只有B,尤其是最后一场
有马纪念(长距离)要求1著
单纯用训练的连途中的有马3著都跑不过,数值不够技能来凑,最后决定走速技流
这篇不亲民的地方在于有2个前置条件
继承因子让小栗帽的长距离适性撑到A,以及觉醒LV点到3
点到3的理由,是为了拿到"爱吃鬼"这个蓝色回复系技能,拿来应付长距离
效果:作战先行的情况下,比赛中盘的持久力回复(下位技能为营养补给,效果为些微回复)
训练卡的配置非常重要,不是狂塞SSR就强,而是要配合养成的方向,我这次的配卡其实
SSR麦昆可以拿掉换成一张贤さ,但是手边没有只能用SSR麦昆补上去,好友格用たづな
育成初期往人多的地方跑把绊值撑高,之后主点速度跟贤さ,多跑比赛拿技能点
训练卡有2张速度系(帝王跟光辉)绊值撑高之后非常容易触发速度彩训
一开始先把从特别周那里继承过来的固有技先点出来,跟小栗帽的固有技非常搭
特别周:尾盘超车加速 小栗帽:最后200公尺容易冲出
铃鹿的固有技我没有点(尾盘保持领先再加速),因为通常超车之后就不会被反超,
搭了这个技能只是领先更多而已
作战全程先行
育成中期目标的有马纪念(长距离)一定要把营养补给点出来,或是其他的回复系技能
之后就是有彩训点彩训,没彩训就跑比赛,小栗帽育成目标还有个2场GI赛事3著内
粉丝数影响固有技能等级,到了固定日子粉丝数达标会升级,这次育成最后为LV4
各种事件选项都选拿技能点的
最后就很顺利的一路突破拿到URA优胜,全程没有使用闹钟全胜
训练卡配的好很容易触发特定训练的彩训,让效益最大化
也要记得看看卡片给的技能
像是下图这张SR
https://i.imgur.com/NHGmMJh.jpg
给的技能大部分都很好用,而且不看距离跟作战
最后附一张速度SS+的铃鹿
https://i.imgur.com/tQ82WnQ.jpg
这游戏让我玩疯了