Re: [闲聊] 小只魔杖是哪时候开始主流的啊?

楼主: Thatman1824 (AI人工智障)   2021-02-26 16:06:08
※ 引述《QBFox (love & peace)》之铭言:
: 我一直有一个疑问
: 那就是为什么战士/骑士/弓箭手等职业都是靠武器去攻击敌人
: 而不是靠自己所产出肌力而攻击敌人?
: 如果是自己产出肌力而攻击敌人的话
: 那么体能就是十分重要的关键
: 没良好的体能就不能顺利的运动进而生产肌力/直接憋出肌力
: 因此在自身便成生产出肌力的世界观作品下的物系职业
: 必然会十分看重体能这要素 所以就能合理推论越精锐的物系职业越与战系职业相同
: 浑身都是肌肉那种
: 那么剑/弓箭就不是问题的问题了
: 因为自己就能生产出肌力的情况下
: 顶多是肌肉协动问题
: 那么只要能流畅做到肌肉协动问题 什么东西欧都能当作媒介
: 甚至飞机杯也能当作投放禁技的武器
: 反观需要外在而攻击敌入的世界观
: 由于肌力非自己生产 需要靠武而引导外在接触力而施放
: 必然导致物系职业不重视体能锻炼 因此武器就成为重要关键
: 好的武器就能顺利流畅良好的引导肌力进行攻击敌力
: 怎么看都觉得前者的影视小说漫动画可看性都比较高
: 尤其一边近战一边施放 在搭上爆炸特效
: 绝对能当作爆米花电影看
: 那怎么现在后者完全依赖外在去攻击敌人的作品居多?
: 双方像回合制游戏一样 你一球 我一球 双方好有礼貌的攻击对方有比较有可看性吗?
总结一下QB和M4两位版友的观点
大概可以看到一个主张:
“魔杖之所以有独特性,除非魔力源是外在的,必须靠魔杖来聚集或引导”
反之,如果设定上魔力是由人体产生的,那么他跟肌力就没有本质的差别
魔杖就跟弓、剑类似,后者是透过一些力学原理让你的肌力能更好的运用
前者则是透过某种原理让你的魔力能更好的运用
毕竟到头来,把对方打爆的不是你的“魔力”或“肌力”本身
而是受他们驱动的某种物理特性
就这个意义上来说,甚至只有物理效果的产生机制的差异
而没有物理伤害和魔法伤害的差异
因为即使由魔力驱动,最后打在人身上的仍然是火、空气、水等等
被风魔法驱动的高压空气打中,跟被户愚吕弟弹手指发射的高压空气打中
都是高压空气,就伤害类型上没有区别
在这个前提下,被户愚吕弟拿铁锤敲头,跟被户愚吕弟拿飞机杯敲头,你的头都会爆掉
同样地,被从魔杖发射出来的火球打中,跟被从假阳具发射出来的火球打中,你都会灼伤
应该没有什么区别吧?
作者: js850604 (jack0604)   2021-02-26 16:33:00
物理法师,没毛病
作者: daniel7894 (阿毅)   2021-02-26 18:55:00
没有明作用机制的东西就看作品设定或作者的想像吧
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2021-02-26 21:23:00
我看了什么结论

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com