楼主:
darkmani (米提尔‧克)
2021-02-26 08:39:34自从龙族拼图弃坑之后开始慢慢的在找寻其他游戏玩
然后慢慢的发现 很多游戏开始使用“战力值”
连不管脸书或者其他地方的广告
也都出现开局X连抽,战力值破X万
究竟这个系统是什么时候默默的侵蚀进来的
似乎跟以前等级 技术 才是一切的时代已经不一样了
作者:
a72830044 (a72830044)
2021-02-26 08:41:00守望传说 金价赞啦
作者:
probsk (红墨水)
2021-02-26 08:44:00战力只是整体数值而已 并不是绝对的强弱
楼主:
darkmani (米提尔‧克)
2021-02-26 08:46:00因为 我发现也有些游戏单纯看战力值来决胜负的才有这个疑问
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-02-26 08:49:00签名档…这不就是说打从一开始就没变心过吗?(从一开始就没洗欢上你QQ
作者:
ballby (波比)
2021-02-26 08:49:00开局一定要选地藏
啊就有的是有的不是,你想抱怨的点其实不是战力值大多数游戏综合评价就只是综合评价,只是个评估而已你就直接抱怨那些不需要想什么东西,只要装强就能赢的游戏就好
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-02-26 08:52:00陆系网页游戏吧,当时那些游戏都没组队或配装
楼主:
darkmani (米提尔‧克)
2021-02-26 08:54:00其实也没什么抱怨的想法只是觉得什么时候变成这样
作者:
Gaab (gaab)
2021-02-26 08:54:00手游扯技术?XDD 最需要技术的电竞(?)手游都被酸成怎样了 战
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-02-26 08:54:00我不能理解的是为啥这些广告价值观都很奇怪,好像你比较
用数字衡量能力也没什么毛病吧,篮球有得分篮板助攻数棒球有打击率防御率,LOL有KDA那些广告只是想告诉你花了钱就能肉眼可见的变强这件事
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-26 09:16:00战力只是给懒人参考用的数值,你属性不对还是过不了
作者: none049 (没有人) 2021-02-26 09:16:00
其实那些战力值什么的直接简称为攻击力就好,之后系统随便追加个防御力就可以让dps往下掉的东西
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-26 09:17:00公主连结更是纯装饰用的
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-02-26 09:17:00免洗网游传过来的,那种位数超长还一直跳的东西
楼主:
darkmani (米提尔‧克)
2021-02-26 09:19:00免洗手游让我特别想到某苍天XX传XD
作者:
safy (Ty)
2021-02-26 09:44:00以前七龙珠用史考特看计算战力的时候就蛮多人吐槽了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-02-26 09:46:00免洗网游那套赚钱啊 你跟玩家讲那么多 脑弱的只看战力值一堆人在那边研究低数值高战力的有的没的 他就是个参考数值
作者:
safy (Ty)
2021-02-26 09:47:00计算战力有没有比七龙珠更早的就要考古了,但其实这个就好懂
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-02-26 09:48:00p2w网页游戏那套通常会做的有gap 明显差异就会数值分阶拉开
作者:
safy (Ty)
2021-02-26 09:48:00手机游戏还是把一堆数值参在一起还比较复杂XDD
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-02-26 09:49:00近年手游类的比较没那么p2w纯看数字 要组合要配置之类的而这种给个战力综合数值的 古文明霸王传/宇峻那引擎也有啊应该也有更之前的战棋类单机为了方便轻玩家参考有这系统吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-26 09:57:00中国的手游战力值就是真的战力值吧??手机看YOUTUBE被强迫看了几种这类的广告(我没搜寻也没玩)最近看到一个战力高在现实里插队买东西的,我很不舒服我家没电视啦,顺便问一下~台湾是没人做手游广告吗?怎么几乎都是中国口音
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-02-26 10:01:00最近的就乃哥不去拉斯维加斯/阿ken宅在家 吧?
作者:
shintz (Snow halation)
2021-02-26 13:41:00台湾的手游广告只剩博奕系的