如题
Gameboy之父 横井军平曾经接受采访并出书 叫<横井军平游戏馆>
是理解横井氏设计哲学的第一手资料
我最近得到了这本书 大致看过一遍
发现他的理念 跟现在任天堂的路线 是同一路子
横井氏主张枯萎技术的水平思考
不需跟人拼硬件跟画面 而是从成熟的技术中去做联想
Game&Watch Gameboy都是遵循这套哲学设计出来的产物
虽然任天堂在家机上曾经拼过机能
但自岩田聪上位后 NDS+Wii又回归了以玩法取胜的路子
其中NDS的双萤幕设计 明显是在致敬横井的Game&Watch系列
这样看来 现在任天堂的路线如此成功
是不是该佩服横井氏的远见呢?
现在任天堂是继承横井军平的遗志吗?
有没有西洽?