[闲聊] 光荣三国志近几代的内政...

楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-02-24 15:43:13
光荣的三国志系列游戏
近几代的内政
发展商业看智力
发展农业看政治力
渐渐领地繁荣起来了 人民有钱了 吃得饱了
人口增加了 治安民忠反而下降了
然后要靠 高武力的武将去巡查 整顿治安
我记得以前还能丢钱搞慈善来升民忠
现在都不那么麻烦了 直接用武力解决
是不是很.....硬派写实?????
作者: tmacor1 (卖冰淇淋的车子)   2020-02-24 15:43:00
向民众宣战
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2021-02-24 15:44:00
古代很写实啊,以德服人啊 XD
作者: Israfil (赎罪圣音)   2021-02-24 15:45:00
这设定很正确啊 人多的地方本来治安就难管
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-02-24 15:45:00
治安跟民忠是分开的吧?
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-02-24 15:46:00
三国志内政一直都不好玩吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-02-24 15:47:00
治安很早以前就是看武力了吧,至少七八代就是了
作者: jastin2000 (失落海平线)   2021-02-24 15:49:00
以理服人啊 物理的理
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-02-24 15:50:00
现在都用治安了 民忠已经很久没用了
作者: tomalex (托马列克斯)   2021-02-24 15:56:00
(′・ω・‵) 民忠/心我记得到8代?
作者: Lia (如入无人之境)   2021-02-24 15:59:00
为了给武将找事做啊,不然在城里巡街哪需要武力
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-02-24 16:01:00
硬派
作者: timlin0718 (晓寒)   2021-02-24 16:04:00
治安后来都看统率了吧,你觉得诸葛亮搞治安会比张飞差吗
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2021-02-24 16:05:00
我也记得7 8代就是看武力加治安提升民心 8还有时候需要去讨伐山贼
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2021-02-24 16:06:00
11和14是看统率
作者: Baychu (月桂丘)   2021-02-24 16:12:00
武将制的大多会同时有治安民心两数值,君主制大多只有治安
作者: howard612   2021-02-24 16:33:00
觉得逻辑大概是这样 治安差=>山贼多=>派武力高的武将解决比较快11一个没管好治安 只要掉到79就高机率有山贼
作者: mn435 (nick)   2021-02-24 16:58:00
如果是现实的话乡下靠武力就能压了 城市还是要靠统帅

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