Re: [闲聊] 有人也觉得KOF(拳皇)搞3D是败笔吗?

楼主: howshue (阿斯斯)   2021-02-23 09:57:26
我也满怀念KOF 13的
那风格太独特了
比较高解析的位图?
总之看起来超舒服
又带点复古
外加纯2D的招式效果
比起目前市面上真3D假2D的作品
非常具有独特性
但听说那种做法太吃力不讨好了
3D建模 再 2D作图
成本问题大于一切
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-23 09:58:00
13那种刻法SNK员工叫苦连天阿XD
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-02-23 10:00:00
虽然做起来麻烦 可是要是坚持就能做出市场区别 还能藏3D技术差的拙
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-23 10:00:00
而且也太晚做了
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-02-23 10:01:00
不然现在14.15明显就技术力被老卡屌打
作者: hitsukix (胖胖)   2021-02-23 10:03:00
乖乖给arc钱才有看点
作者: fjksa (我换了一付眼镜)   2021-02-23 10:03:00
以前dc上出的98是2d人物+3d背景 我觉得这样做就很好了
作者: codemoon (moon)   2021-02-23 10:04:00
快打角色也都外包啊 钱的问题而已
楼主: howshue (阿斯斯)   2021-02-23 10:06:00
作者: CAtJason (敬请见谅)   2021-02-23 10:06:00
指望油王爸爸可以帮KOF系列导回正途了
作者: hk129900 (天选之人)   2021-02-23 10:21:00
其实我不太喜欢13的配色 总感觉哪里怪怪的
作者: shifa (西法)   2021-02-23 10:33:00
人家snk老早以前就在3D了 只是那时做出来不怎样现在还是…12 13主要是falcoon风格太强烈 跟以前kof色调不一样老kof厉害的是用位图去刻真实人物的能力同时期快打的风格就比较2次元 但是kof就比较接近真人
作者: n796885 (Kwama)   2021-02-23 10:40:00
蛮喜欢13的画面 但是yuri头很大颗 长得很奇怪
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-02-23 10:44:00
被ARC海放
作者: aa900880 (Pictureb)   2021-02-23 10:48:00
12 13感觉跟雅典娜有仇 腿变超粗
作者: zego41 (洛德)   2021-02-23 10:53:00
3D才能不断精进,2D感觉顶尖就在那里了,画图又麻烦很多
作者: RuinAngel (左)   2021-02-23 11:21:00
要比 2D 接近真人怎么不玩 Mortal Kombat XD
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-23 11:26:00
不是~真人快打也3D了,而且在以前3D不成熟时也硬干干到这招牌沉寂了好一阵子,3D起飞后才又复活
作者: shifa (西法)   2021-02-23 11:42:00
真人快打就真人齁 XD
作者: bye2007 ( )   2021-02-23 12:28:00
ARC的GGxrd和七龙珠,用3D做2D,超棒。SNK的侍魂晓也很棒,kof14很丑,kof15目前看来有进步一些,但还是有点丑

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