楼主:
howshue (阿斯斯)
2021-02-23 09:57:26我也满怀念KOF 13的
那风格太独特了
比较高解析的位图?
总之看起来超舒服
又带点复古
外加纯2D的招式效果
比起目前市面上真3D假2D的作品
非常具有独特性
但听说那种做法太吃力不讨好了
3D建模 再 2D作图
成本问题大于一切
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-23 09:58:0013那种刻法SNK员工叫苦连天阿XD
虽然做起来麻烦 可是要是坚持就能做出市场区别 还能藏3D技术差的拙
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-23 10:00:00而且也太晚做了
作者:
fjksa (我换了一付眼镜)
2021-02-23 10:03:00以前dc上出的98是2d人物+3d背景 我觉得这样做就很好了
楼主:
howshue (阿斯斯)
2021-02-23 10:06:00作者:
shifa (西法)
2021-02-23 10:33:00人家snk老早以前就在3D了 只是那时做出来不怎样现在还是…12 13主要是falcoon风格太强烈 跟以前kof色调不一样老kof厉害的是用位图去刻真实人物的能力同时期快打的风格就比较2次元 但是kof就比较接近真人
作者:
n796885 (Kwama)
2021-02-23 10:40:00蛮喜欢13的画面 但是yuri头很大颗 长得很奇怪
作者: sasakihiroto (白狗) 2021-02-23 10:44:00
被ARC海放
作者:
aa900880 (Pictureb)
2021-02-23 10:48:0012 13感觉跟雅典娜有仇 腿变超粗
作者:
zego41 (洛德)
2021-02-23 10:53:003D才能不断精进,2D感觉顶尖就在那里了,画图又麻烦很多
要比 2D 接近真人怎么不玩 Mortal Kombat XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-23 11:26:00不是~真人快打也3D了,而且在以前3D不成熟时也硬干干到这招牌沉寂了好一阵子,3D起飞后才又复活
作者:
shifa (西法)
2021-02-23 11:42:00真人快打就真人齁 XD
作者:
bye2007 ( )
2021-02-23 12:28:00ARC的GGxrd和七龙珠,用3D做2D,超棒。SNK的侍魂晓也很棒,kof14很丑,kof15目前看来有进步一些,但还是有点丑