※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之铭言:
: 3A大作随着开发成本上升
: 逐渐成为一件高风险的行为
: 一旦作坏了
: 丢的不只是面子 还有以往的口碑
: 除此之外更要面对成本无法完全回收的问题
: 在这种情况下 有能耐且愿意做的厂商开始减少
: 各家的商业模型也势必得做个调整
: 未来3A大作究竟该何去何从
: 才能在生产/消费之间取得合适的立足点?
: 还是说其实前景并没有那么悲观?
也没到这么夸张XDD
明明用心去做的RDR2也有超高销量
2077也破千万
而且而且
成本如果这么难回收早就没人做了
当微软买工作室是当傻子喔
再说了以前盗版超严重的时代,3A都没完全消失了,现代怎么会消失
旁边电影成本更高、也没法像游戏一样一直卖,还不是一直都有高成本的好莱坞电影,难道他们有为了电影成本越来越高完全舍弃掉上院线卖票赚钱的商业模式吗?
太悲观了啦,3A这东西只是大者恒大而已,是近年日厂自己没跟上欧美的脚步而已
不过任天堂那又是另外一回事了