PS5手柄漂移的元凶找到啦?
https://news.mydrivers.com/1/741/741029.htm
著名拆解网站iFixit试图寻找导致PS 5 DualSense手柄漂移的元凶,通过一番拆解他们发
现内置的拇指控制器可能有问题:
ThumbPointer为阿尔卑斯阿尔派公司(ALPS)的注册商标,原理是通过拇指推动轴体在XY
平面自由运动,测量环形碳刷的阻值变化从而得知XY坐标值。因此,杜绝漂移有几个前提
:
1、回中始终恒定唯一。DualSense手柄采用ALPS的RKJXV摇杆电位器,该型号自带回中力
矩(由弹簧提供)。一旦回中有误,则相当于XY坐标系的原点发生偏移,在玩家看来是另
一种形式的漂移。
2、碳刷有足够的自洁能力及寿命。RKJXV负责产生连续模拟信号,一旦碳刷污损则信号失
真,手柄的输出与实际运动值不符,在玩家看来就是漂移。
iFixit认为RKJXV的寿命存疑,通过器件PDF可知运动寿命为200万次循环,按压次数为50
万次循环:
iFixit记录了《使命召唤:现代战争》玩家的拇指运动,约为每分钟100次全向运动。换
成休闲游戏也有每分钟80次,只需25000分钟就能消耗掉元件的纸面数据(200万次)。折
合成游戏时数约为每天玩两小时,能玩209天——也就是说,玩休闲游戏,不到一年就能
用尽该器件寿命值。
换成高玩最爱的枪车球,大拇指每分钟做120次全向运动,每天两小时只能玩139天,不到
半年就用尽该器件寿命值。
当然,寿命达到纸面数据并不意味着手柄一定会漂,就像SSD覆写次数达到标称值后不一
定会坏,对用户而言纯凭运气。
问题是大家都在用ALPS的RKJXV摇杆电位器,包括PS4、PS5、Switch Pro,甚至售价过千
的Xbox One精英手柄……ALPS更在推广资料中宣称自家摇杆电位器占据八成主机手柄市场
。
而且ALPS并不是廉价货的代名词——对于这一点摩机派烧友应该很清楚,音响厂商莫不以
ALPS电位器为卖点。
因此,如果RKJXV的寿命如此不堪,为何其它机型没爆发如此恶劣的漂移问题甚至集体诉
讼?难道是批次问题?厂家降成本了?
对最终用户而言,最大的痛点是手柄维修困难,对一般消费者而言想自行更换RKJXV摇杆
电位器几乎不可能。一支RKJXV摇杆电位器在淘宝上只卖三块五,但器件本身有16个焊点
,即便是老炮,手里没专用设备也容易造成焊盘脱落导致PCB报废。
iFixit建议主机厂商将手柄易损件以模块形式独立出来,方便最终用户自行更换,不要再
强迫用户为了几十美分的器件去花70美元买整支手柄了,浪费惊人。鼠标行业也广泛存在
微动开关寿命问题,已有厂商将微动设计成易更换形式,该设计俨然成为高端鼠标的标志
之一。
或者淘汰碳刷结构模拟器件,改用DC主机在1999年就用过的霍尔器件;再不济也要像N64
那样用光电编码盘(形如老式光机鼠标),理论上具有无限寿命——但羊毛还是要出在羊
身上,彼时DC和N64的售价折算成当今币值是相当惊人的,厂商再无当年的勇气。
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原新闻:https://tinyurl.com/kre64w6r
影片:https://www.youtube.com/watch?v=7qPNyio3VDk
简单来说就是现在的摇杆都使用较低成本的零件去做,而那东西根据厂商的资料来看,你
每天玩两个小时大概139天到209天就用尽寿命了。
所以iFixit请厂商应做成可拆式的方便玩家自行更换这个只有几十美分的零件。而不是因
为这个几十美分的零件坏了就得去买全新70美元一支的手柄。
作者:
nvsvc32 (外乡人)
2021-02-21 10:47:00很好奇都用同样东西为什么PS4没这么严重?
作者:
qscgg (QSC)
2021-02-21 10:48:00反观
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 10:48:00
不就alps品管不知道发生啥事了
作者:
nvsvc32 (外乡人)
2021-02-21 10:48:00这两天回味MHW 狂尻R2也是想到都玩这么久了也没坏就PS5手把各种问题!?
200万次???除了回合制 其他动作游戏随便尻不到几天
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 10:50:00
目前看到的问题都是劣质元件
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-02-21 10:51:00不到几天?阁下有点强啊
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-02-21 10:51:00应该要问的是 软索任 都是用这家的摇杆
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-02-21 10:52:00什么不学,学任地狱抠死当很会
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-02-21 10:52:00然后只有软的摇杆没事
作者:
Barrel (桶子)
2021-02-21 10:52:00嗯 跟我想的一样
不要说 篮球游戏耗更凶十秒钟就会上上下下好几次枪战已经算好的 格斗游戏 动作游戏 理论上耗更快
作者: frogwally (冗蛙) 2021-02-21 10:56:00
我也很好奇大家都一样为什么有些很严重
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 10:58:00
除了joycon 这类比设计大家都一样好吗
有些人玩的频繁吧 游戏类型也有差最疯2K那段时期 半年就把NS操坏了
楼上...2K我同事也很迷~NS半年两只! 差不多因为第二只是我的(我买的时候习惯多买一个手把~)
作者:
spfy (spfy)
2021-02-21 11:04:00我就说SEGA一定...没有 他家机挂了
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-02-21 11:09:00PS4手把玩了3年都没问题
作者: Luciferspear 2021-02-21 11:17:00
DS4蛮耐用的
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2021-02-21 11:17:00为什么别家都没问题就这两家有这一堆毛
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-02-21 11:20:00别人都debug完了 看怎么说
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-02-21 11:24:00你的别家 该不会只剩软软吧
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 11:28:00
要省这个钱就不会用ALPS了
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2021-02-21 11:28:00软又赢了 另外两家根本可笑
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 11:32:00
大部分情况拆开喷点接点复活就好了 这模组的毛病从以前到现在就是这样 IFIXT讲的其实有点废话
@spfy大,任天堂的Pro手把按钮就是沿用SEGA 的按钮制法我拆的时候发现跟SS 的设计很像
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-02-21 11:35:00两小时一百多天 那玩八小时不就一个月坏掉
我游戏玩20小时键盘跳跃键就按40000次了,蘑菇头一定用得更凶
作者: m96m (QQ) 2021-02-21 11:47:00
任也是看运气,我NS台版首发就买了JC去年才飘左边,拆开清过就好了,PRO还没出过问题,我好几片都几百小时了应该不算轻玩家了,另外我360手把也挂过2支
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-02-21 11:48:00我认为每家游戏店家都应该进几罐WD-40摆在架上卖才对
作者:
ccufcc (皮卡波)
2021-02-21 12:00:00好烂啊
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2021-02-21 12:08:00手把
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-02-21 12:08:00所以xbox one是最坑的手柄?switch的还蛮好拆的吧,是ps5的硬是悍了16个点
作者: axakira (axa) 2021-02-21 12:08:00
换型号不就好了,ALPS有出千万等级的电位器啊?啊不就省料
难怪濑贺会倒 我家的ss手把现在还在服役 超爽der
作者:
Annulene (tokser)
2021-02-21 12:40:00那我要替jc平反一下,至少换的过程不需麻烦的器具 蘑菇头又好买 老任果然是佛心来的 呵呵
平反个投 他售价有匹配他用料吗 顶多算是诚实反映品质