Re: [情报] Diablo2 RESURRECTED

楼主: DsLove710 (DoraApen)   2021-02-20 21:46:00
我不晓得你是活在哪个时代的D2
在1.12还是1.13的改版后
掉宝率跟高符掉落率已经都有大大提升过了
特别是高符,超有感的提升
连我都打过好几颗号称最难打的33F
打不到宝?
你的宝是只有泰瑞尔的力量、2s年冠还是格风吗?
那100小时打不到宝我还相信
一键满等??
自从三王车没了之后我就没听说过什么快速升等的方式
而且三王车吸到80等后效率就会下降很多
要满等也都是八人的chaos+baal车跟好跟满
玩法侷限跟打宝地点少??
那是你只想玩热门角色跟打热门地点吧?
以前在游戏基地我常常跟打宝车,难度当然也是地狱的
什么地点都能打
不一定只有chaos、毁灭王座还是爆皮可以打
有尝试过泰达洞穴吗?有尝试过塔拉夏古墓吗?
有尝试过ACT3的各个神殿吗?这些地点也是很好打宝的地方
而且在打宝车全部职业我都有看过
标马、ww蛮、召灵、狼德、槌丁、电法、陷阱刺
我还有看过很冷门的强化熊法打宝
我不否认要效率好的话只能槌丁、法师或死灵
但我就无法认同“玩法超级侷限”这种话
对了,后来魔法系无效属性被改成祝福之槌也无效
就算是不死系也是一样,已经没有一个练法可以全地图都能打了
还记得那时候我的打宝方式都是去跟满八人的baal车
一次约4~5分,然后我只单刷浑沌避难所
如果还有时间就是刷个尼拉赛克之类的
满八人的房间出宝率还挺不错的
D2没dupe还真的不太行
那些顶镶真的只能到dupe来大量流通
https://i.imgur.com/pQOBFWX.png
我玩很久只打过一次这种顶镶
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: 其实蛮看衰这次重制的
: 制作人提到掉宝方式角色技能都会维持
: 那其实这两点就注定失败了
: 毕竟第一D2掉宝是出名的难刷
: 100小时一件宝都没有
: 500小时0高符是常有的事
: 现在D2物品价格是建立在外挂duper跟bot上
: 非常畸形的平衡
: 重制出之后外挂也死光了
: 那我想装备价格会变非常高
: 以前玩家喜欢慢慢刷像是天堂
: 可以忍受破百小时重复的动作
: 现在各种一键满等 D2很难活在快节奏的社会
: 第二职业平衡也是D2弱项
: 玩法超级被侷限
: 想打地狱 那基本上就那几个职业跟配点
: 非常不自由 而且很多免疫怪让打宝地点变得更少
: 玩久也是很无聊
: 不过D2重制大概是陷入这种两难
: 改太多被旧玩家嘴失去原味
: 改太少无法适应现代游戏风格
: 我想这次多半是老粉们买一买破个剧情怀念一下
: 然后就封盘 要再次大红是不可能了
: BZ可能也是看清这一点
: 才会选择低开发成本的画面重制而已
: 而不是整个打掉重做
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-02-20 21:57:00
总共6种职业结果你只看过7种练法 还不叫侷限?
作者: Aggro (阿果)   2021-02-20 21:59:00
等等 谁被排除了
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-02-20 21:59:00
觉得魔法无效能挡住祝槌丁全地图虐怪我也是呵呵全游戏祝槌碰得到的无效依然远比破不了的元素免疫少电法都能叫全地图打宝了祝槌还在他之上觉得顶金装难打很OK 怎么讲到顶镶不能DUPE就又不OK了难道顶镶是日常用品 2S年冠跟蛤蛎风才是奢侈品?

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