首先你要先分清楚HD化(Remaster)跟完全重制(Remake)的差别
Remaster指的是将贴图的分辨率拉高,再顺便修改一些之前为人诟病的系统后拿来卖。
(代表作:大神、魔兽三、FF10、世纪帝国2HD等等)
Remake指的是将游戏打掉重做,只保留剧情架构,通常Remake花费的时间跟金钱基本上
跟开发一款新游戏差不了多少。
(代表作:FF7、BIO2等等)
从你的举例来看,我觉得你想讨论的是HD化的部分,那原因就很简单,因为投资报酬率
还不错而且安全,开发新IP需要庞大的金钱,而好不容易完成的游戏又要背负可能不被
玩家买单的风险,所以大公司多数倾向保守的安全牌,尤其是在现今3A作品的花费越来
越高昂的时代,可以看一下这个全境封锁的场景就要花费20万美金,开发完整款游戏不
知道要烧掉多少钱。
https://i.imgur.com/ddc43qf.png
至于你说是不是没梗了,我觉得不是。证据就是独立游戏的崛起,代表好玩的游戏创意
还是有很多,大公司的制作人们不是没有想法,只是碍于经营跟股东的压力只好选择安
全牌,而独立游戏的制作者只需要对自己以及募资者负责就好,相对的压力小很多,所
以他们可以选择将自己的创意全部实现在游戏里面。