Re: [新闻] 为什么 Google 和亚马逊都做不好游戏?

楼主: superRKO (朋友最重要)   2021-02-20 13:48:28
我怎么觉得是google就感觉是惯老板心态
嘴上喊3A 3A,然后不给时间跟经费
3A游戏这东西连我们这种一般玩家都知道
不只烧钱,还要烧很多很多时间(我玩Mad Games Tycoon系列搞一款3A真的是超久又烧钱)
他们公司高管怎么可能不知道,然后搞个一年没弄出个东西就直接关门说再见
看看三本家一厂那些游戏 哪个不是磨很久做出来的
最后一战系列、Forza、10/10、战神、旷野之息、动森等等
就算要搞年货作好了,连第一版游戏都没出来要怎样生后续的年货==
作者: aaaaooo (路过乡民)   2021-02-20 13:49:00
现在看到这标题只会想到 还不就你们云端轮流炸(x
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-02-20 13:49:00
所以也可能是有其他原因啊 毕竟连一个游戏都还没生出来
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 13:51:00
google喔 是幸好搞手机OS成功 不然现在恐怕不会那么稳
作者: Tars (Tars)   2021-02-20 13:51:00
GOOGLE的算盘应该是以为可以吸引到一堆三厂
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 13:52:00
google根本搞什么 败什么 只好直接用收购的
作者: Tars (Tars)   2021-02-20 13:52:00
自己当个平台商爽赚 眼看没几个上钩 当然止血收掉
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-02-20 13:52:00
但我觉得他游戏很少耶一个游戏平台上的游戏少还满有问题的
作者: kaj1983   2021-02-20 13:53:00
google就变邪恶了啊
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 13:53:00
游戏少的平台也是迟早要收掉的反正google收掉的业务又不算少
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-02-20 13:54:00
可是这个project感觉投入的资本还满大的耶
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-02-20 13:55:00
根本的原因应该还是Stadia完全不如预期吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-02-20 13:55:00
那他们预期怎样? 他们一公布全部游戏厂商自动来报到?我反倒有印象有几个indie game studio愿意上Stadia但请Google给他们协助被拒绝
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-20 13:57:00
我跟你说啦 有个很小的岛那位制作人 跳槽后花三年就作完堪称大作的游戏了 虽然他金援应该很多没错啦
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 13:57:00
对了 我常觉得google搞新业务 一旦不如预算就会整个摆烂
作者: shingatter (睡猪)   2021-02-20 13:58:00
他应该用一堆小游戏海投,让内部练手感,外部认识google 游戏,知道自己的客群再做3A
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-02-20 13:58:00
看他们当初发表会的雄心壮志很可能就是这样啊...当时就很多人提了:凭什么游戏商要上你的平台?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-20 13:59:00
我反而还觉得那些买来的是惯员工咧 两年了连预告片都没
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-02-20 13:59:00
其实花钱我觉得就会很多人有意愿了
作者: afking (挂网中)   2021-02-20 13:59:00
goole很爱搞新东西,但都短时间没成绩直接收
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-02-20 14:00:00
丝绸之歌公布到现在过2年都没发售日了,更不用提3A了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-02-20 14:02:00
而且不提商业合作的平台推广的部分,Stadia的技术呈现跟Google自己当初宣传的就有很大的落差,市场反应也很不理想
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 14:04:00
对阿 google收罗那么多号称人才 都干什么吃的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-02-20 14:04:00
我觉得Stadia本身还好 就跟其他人差不多XD但这平台打开来没什么游戏问题比较大
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-02-20 14:04:00
要Google去硬推一个技术门槛还没到位的平台也很怪你或许觉得没差,但现阶段这个平台对市场真的没啥卖点可言
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-02-20 14:06:00
这就是我的疑问:Stadia比起其他平台到底好在哪?
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 14:10:00
geforce now那样的云端模式还比较可行 异业合作
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-02-20 14:10:00
原本的卖点就是云端串流游玩,只是结果大家也知道了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-20 14:11:00
游戏平台云端平台都能比啊 我也好奇Stadia到底有啥特色
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 14:11:00
串流的搞串流 平台的搞平台
作者: shadowdio   2021-02-20 14:15:00
游戏做不出来没关系 端出垃圾脸就丢大了 大哥没有输!
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-02-20 14:15:00
去看当初发表会就知道Google原本主打的卖点是什么无须下载,跨平台无缝接轨游玩,保证不会有延迟
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2021-02-20 14:24:00
平台有致命缺陷有3A也没用
作者: taric888 (净水器)   2021-02-20 14:29:00
拉那么快的网络 干嘛不直接组台贵一点的主机就好==
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-02-20 14:32:00
他可以让你主机玩一玩转到手机上面继续玩,这是颇有卖点问题是技术门槛就是挡在那边
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 14:43:00
PS4也可以玩一玩 转到手机上继续玩阿 XD只是主机要开着而已
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-02-20 14:46:00
Stadia玩主机上的游戏没啥问题吧?
作者: cactus44 (钢弹仔)   2021-02-20 14:52:00
谷歌收掉的业务已经不少啦
作者: Luos (Soul)   2021-02-20 15:02:00
结果苹果那个Arcade反而活下来 虽然现在也没消息了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-20 15:08:00
Arcade的设计本来就不是主力项目吧 而且反其道而行不过最近感觉苹果也有点不想做了XD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-02-20 15:57:00
玩主机没问题那我继续玩原本的主机就好了,换Stadia干嘛...

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