2 月初,Google发布了一则出人意料的公告,宣称要关闭他们旗下第一方 Stadia 游戏开发工作室,让很多关注云端串流游戏市场的人感到意外。
不过,根据最近外媒 Kotaku 的报导,不光是我们,连 Stadia 开发团队表示,他们也一样意外,因为他们也是看了网站才知道自己的职位消失了
根据 Stadia 开发团队(前)成员表示,Phil Harrison 在1月27日,才发团队成员一封邮件,里头对他们赞誉有加。
“Stadia 游戏娱乐部门组建了一支多元化、且才华横溢的团队,在打造强大的 Stadia 独占游戏阵容方面取得了长足的进步。”
邮件内容表示还承诺提供更多有关 Stadia 工作室未来的目标。
结果,在2月初,同样是这个 Phil Harrison,就在部落格公告要关闭Stadia 开发团队,原因是:“要从无到有开发一款3A级游戏,必须耗费许多年与大量投资,而成本正如指数般增长。”
团队成员抱怨,既然高层早已知道要把工作室关闭了,干嘛在前几天还说我们这些人“才华洋溢,取得长足进步”?
然后不到几天之后,还让我们这些人看了网站才发现,原来Google所谓的“未来目标”早就定好了,那就是把整个团队裁掉。
https://www.techbang.com/posts/84520-google-shut-down-its-stadia-game-development-studio