原文束删
朝圣一下云推文顺便说一下自己的想法~
这游戏早期是2D游戏,游戏黏性是透过组队任务、社群交流来增加游戏玩家的活跃度。抱
歉我那时候顶多是国小国中生听到的都是道听途说
随着手游、LOL这些游戏的兴起,包含枫谷在内的端游2D游戏基本上都遇到很大的转型问
题,转不过去的基本上就是所谓老玩家口中的美好时光,虽然我对那个没什么记忆
回头来谈现在的枫谷
台服韩服给人的刻板印象是,台服很坑,苹果坑、美发坑、外观的时尚箱坑、服务器整天
出问题、没轮活不下去(?外挂很多(??;韩版无轮也活得很好,小资打王无课金压力
、外挂少、网络服务器品质优良
这部分作几点说明:
苹果美发外观:嗯很坑,非常。韩服美发抽到想要的机率真的比较高,但可以保存的量也
少很多。苹果的部分我只能说橘子是代理商,他的任务是推广、盈利,反正认知自己从欧
皇手上买比自己抽便宜就好
服务器整天出问题:这没办法,台版出bug是要让回报原厂处理而不是自己新增处理办法
;64位元的部分韩版冬季(也就是现在)的NEO 改版只有测服实装,正服KMS并没有,还
是32位元谢谢。
没轮活不下去:那个...一小时租金大概是8000万枫币,换算台币大概是13-15元,就别提
你打怪会掉的枫币、核心。我自己一小时准备好租轮大概会收获1.8亿枫币,只能仓库传
但不能卖出的核心10来颗,目前核心市价好像回到500万/1颗了,所以我都租轮。这部分
是简单的数学题
外挂很多:讲真的,现在主要的中期以后地图(200等以后奥术区)外挂量已经少到很少
遇到,官方对这个抓很严;台版无法实名制,除非像隔壁RO被原厂收回去经营。奥术以前
地图,抱歉...那效率低到发指好吗。
无课活很好/奈米资轻松跟困团:嗯?是不是误会了什么还是道听途说多了。我自己跟玩
过韩版的台湾人交流后的心得,的确如果你只是1-2年丢个1-2000、会肝活动,你得到的
游戏体验会比台版好一些,可是无课台版天花板的普史乌米安再往上的简单露西妲,抱歉
那个距离还是很遥远好吗......
至于超过1万情况,你可以理解成在台服花5-10万技术职业到位可以稳稳单吃困难四王(
史乌、米安、露西妲、威尔)甚至是困7(多了眼球、队长、真概⑨唌^,在韩版多个0都
很难好吗......更别说台版有一堆诸如天上、黑翼、露西妲耳环、 轮回碑石燃烧戒指等提
升游戏体感、或是可以租用增加练等效率的物品,以及便宜很多效果强化很多的艾比装备
强化卷、强到漆黑在99.9%情况都赢不了的顶培4set,顺便说顶培4set很好农,比韩服执行
长141推广强化的活动硬币还好农......
韩服现在很明显的方向是增加玩家对游戏的黏着型,活动硬币、商店、定期大改版那些,
台版晚大概半年体验,然后一起肝
唔,打好多字,证明一下我是很认真玩的玩家,我只是不抽外观美发苹果,轮回懒得买找
人租的玩家,我不觉得有没有自己持有轮回是个很伤游戏体验的事情,我也不认为台服很
糟糕韩服很佛,很认真的说,你有付出金钱有付出肝才能收获,这才是游戏好吗。
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