看到昨天那个什么游戏创作一亿元费用的
想了一下
台湾公司在某方面是不是小气的很奇怪啊
好像很不喜欢研发新东西,宁愿在旧有的基础上一直魔改
虽然像日本或中国韩国手游那些东西也不是说多创新,不过他们感觉就是一直放东西呢出来
你要说测试玩家或读者的接受底限也好,又或者是其他什么原因也罢
拿我最讨厌的云母组来说好了,说实在台湾不是没有过更好的团队,可是总觉得台湾作游戏的好像都没有那种野心
“我就是要成功,我不要小众,我要让几十万人都当少女前线的玩家”
说实在的拍一部电影都百万来千万去的,国片烂成这样都还是有人前仆后继投钱
为什么没有有野心的公司去谈这种规模的游戏制作?
是不敢还是没信心,看那些什么导演的都亏钱还是继续爽募资啊
喔有啦,橘子智冠网龙
干
这些都是大公司啊
如果硬要说还有一个希娜,可是哪个境界之诗真的烂到不忍直视
作者:
sumarai (Pawn)
2021-02-17 08:26:00因为没钱,可以稳定获利就好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-02-17 08:26:00老板想的跟妳不一样
作者:
well0103 (Texas Flood)
2021-02-17 08:27:00台湾人个性太过投机,不肯花成本冒风险,觉得反正有现成的可以买来卖也能稳稳赚。我觉得这也是为什么从台湾的产业来看,品牌不强,永远只能帮人家代工。因为培养自己的品牌是需要很多心力跟时间的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-02-17 08:27:00我代理稳赚,我为啥要开发
作者:
sumarai (Pawn)
2021-02-17 08:29:00去看啧啧募资就知道了,里面一堆话术代理货,好赚又不用先砸钱研发
作者:
kanaya (KANAYA)
2021-02-17 08:31:00因为你不是老板,没做过marketig
老板:“我给你人和钱,但要半年内收回成本”你觉得怎样
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-17 08:33:00这年经话题了,反问~那世界各地做游戏研发的都是傻子吗?
作者: cat5672 (尾行) 2021-02-17 08:34:00
老板视角:这个太鸡肋了 还是算了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-17 08:35:00我只是有点受不了好像变成代理才聪明,做新游戏的都是笨蛋
作者:
ssarc (ftb)
2021-02-17 08:38:00多少才是不小气?
作者:
chigo520 (CHIGO)
2021-02-17 08:40:00能活到现在的老总你真当他是白痴?
作者:
amsmsk (449)
2021-02-17 08:41:00你能赚钱就像台GG一样一直涨了阿 就是不赚阿
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-17 08:56:00不要光说代理爽赚,应该说代理摆烂乱搞都能爽赚
说真的有野心的作法 通常风险比较高 所以失败率高你只看到存活下来的 才会有所有台厂都打保守牌的错觉
作者:
ssarc (ftb)
2021-02-17 08:59:00对面砸钱是赚钱,我们砸钱是赔钱,因为对面赔钱的已经死了,我们还在挣扎
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-02-17 08:59:00开发新东西烧钱又高风险 玩旧东西省钱又躺着赚 你觉得老
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-17 09:00:00上代死光?新一代还不是要被美欧日中来的压着打...
作者:
ssarc (ftb)
2021-02-17 09:00:00是说,我觉得对面已经知道手游制作的knowhow,所以挖对面的比较有效
作者:
CorkiN (柯基)
2021-02-17 09:02:00乡民都用嘴巴作游戏用嘴巴砸钱是真的很简单啦
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2021-02-17 09:05:00出钱的最大,做游戏的人只能听
作者:
CorkiN (柯基)
2021-02-17 09:06:00每个都讲的好像自己是老板会多有创意会多有意愿冒着高机率钱烧干的风险去丢钱一样
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-02-17 09:10:00
砸钱也要考量多久能回收成本啊... 砸越多钱心脏要越大颗
最低成本翻身的代表罗琳大妈吧,先参考一下我要求的不多,写本第一集能卖HP一成就好,断尾都行
作者:
Safrian (普垫)
2021-02-17 09:14:00好理想化的思考方式...
要你赌身家一切在很可能不赚钱的项目 还是爽爽赚代理? 大多人都是后者吧 更别提硬是做出一个品牌对老板来说实质上有什么好处 最起码没像少前把他系列化 或横向发展就没什么意义
小一点周边大一点动画 强如碧航动画都干成那副德行了有没有钱是一个问题没错 但有没有能力去干又是另一个问题了
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2021-02-17 09:21:00出过社会以后变得什么都不敢的话也蛮可笑的显然不是一件值得骄傲的事
现在台湾就是代理多 你上哪找人才 去外国找又会增加更多问题 简而言之台湾就是没那环境
在那嫌小气,这2亿还不是你自己的,赔了要被股东告的
作者:
uco330 (向雨祈祷)
2021-02-17 09:23:00好游戏可遇不可求啊 不是砸钱就一定会砸出好游戏...
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:25:00实际上砸钱一定有好游戏阿 台湾问题是砸钱找的人
人才在台湾领可笑的薪水干嘛不出国 周边国家挑一国都比台湾好
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:26:00会有问题 上面可能指手划脚 这当初有朋友去某华上班
作者:
ttcml (三三)
2021-02-17 09:26:00天下布魔表示:
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:27:00就知道 最以前三国信长红不找作者研发 看LOL成功才找来某信长作者研发 结果搞出一个没人玩的东西
作者:
GAOTT (杜鹃)
2021-02-17 09:29:00我知道原po想表达的意思 就是台湾缺一个游戏版卫德胜我知道原po想表达的意思 就是台湾缺一个游戏版卫德胜
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:30:00而会这样 人员 上层 时间点 诸多因素造成的
没人玩的东西?哪个啦,到底是进场太慢还是找错人讲清楚啦,收假的人没耐性,不想跟你在那通灵
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:31:00不过说市场 可能也假议题 韩国没真的跟我们差很多我忘了游戏名 基本抄信长 不是找新图的作者人员不是很专业那种 刚毕业都有 急着催成品活动办超烂 大概这一些都有回上面话题 但韩国是政府政策推动起的成功阿我们台湾 看隔壁补助都给谁 给从中国回来的林心如拍电影 给陈妍希唱歌 给重甲那位圆他自己梦
作者:
X18999 (X18999)
2021-02-17 09:38:00你要出钱吗
台湾游戏业:呐...把那些演艺人员都杀光,我们就能得到补助了吗,ZZZ最好是啦
作者:
clou (清闲静)
2021-02-17 09:40:00因为打嘴砲不用钱
作者:
a1982213 (Hasta la vesta!)
2021-02-17 09:42:00工厂思维
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2021-02-17 09:43:00战神moba
你要有少前或方舟的knowhow也不是挖了羽中或海猫就有用的
单纯就没经验 经验得用钱砸出来 台湾当年大型游戏机台世界知名 被阿扁扫掉 游戏公司倒一堆 等要再爬起来已经没竞争力了 三天绿就是经验失败的最好例子
首先要挖的动吧,钱够还要,中国厂商是白痴,没用合约绑死关键人员呢
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:46:00我举补助 很明显是讽刺补助给的是有关系 而不是适合者你可以滑成那样也不简单
就台湾老板的观念跟国外老板的观念不一样而已,以当老板来说谁都没错,都能赚钱
嗯,好滑好嫰,所以想起来游戏叫什么了没那你举个,没本事只靠关系拿补助的游戏公司好了我相信大家都很想听八卦,快点
台湾老板只想赚钱 外国老板有做游戏的心 国外人才也多也能投入 差别就在这
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:51:00游戏公司连那补助都没吧 举啥? 你别被打脸开始扯543
我在等人打我脸耶,可是天气冷,连蚊子都没感觉到都指名道姓说有人靠关系了,不要现在才缩,哪家啦
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:53:00嗯 脸皮厚到没感觉也没办法
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:54:00我都打华字了 哪家不知道?那间推过信长骨的查不到?
作者:
YoyoC59 (祐祐)
2021-02-17 09:54:00台湾人个性就酱 为了和平跟平稳不管改革跟创新 还会说啥改革那些人会第一个送命==
林陈小姐跟重甲导演关系比他们还硬我不玩信长耶,你会不会爆卦,还要别人去查喔
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2021-02-17 09:55:00你期待代工起家的大老板做多少创新?
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:56:00你不会以为游戏公司或创作团队只有那几个老屁股吧?
不用合约绑住也不会过来,在中国这么成功顶多像海猫自己出去做游戏
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:57:00笑死 所以你连对整个环境差异都没概念 只能说加油
哪家啦,我没看过鬼,没有通灵体质啦上秒说砸钱找错人,下秒说进场慢,我是挺没观念的大概跟你的词句组织能力一样差啦
作者: siyaoran (七星) 2021-02-17 10:02:00
太快放弃
作者: CCNK 2021-02-17 10:04:00
赌身家很容易再起不能 除非是本够多
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-17 10:08:00事关成千上百家庭生计以为大气很容易?除了破产风险还可能被告掏空坐牢的.
作者: zo789652 2021-02-17 10:10:00
因为湾湾的钱都会拿去金融投资不然就炒房地产 哪有闲钱开发新东西
作者:
worldark (é”克貓)
2021-02-17 10:12:00酸民最有勇气惹
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2021-02-17 10:13:00也是呢 国外游戏开发商就没有事关千百家庭大计的 还是说国外游戏开发商大概都是政府盖的呢
作者: CCNK 2021-02-17 10:14:00
有热情和理想很好 但也要有饭吃
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-17 10:16:00又在拿少数外国例子说嘴没在看台湾死掉更多的.
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-17 10:17:00无知真的可以有勇气.
作者: yosaku (脆弱的超强) 2021-02-17 10:22:00
因为台湾那些有钱的把研发当作做面包一样 时间到没给东西就不再投资你了 没有人有能耐在这样的条件下搞出新东西有钱人无法理解研发跟创新就是需要时间这个成本
作者:
youdar (Yoda)
2021-02-17 10:27:00因为电玩赚钱的机率高很多,来的是商人(这不是坏事)
作者:
okah (lulala)
2021-02-17 10:35:00虽然雷亚最近名声变臭,但讨论台湾手游厂他还是top。
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-02-17 10:35:00对面死一堆只是你没看到
作者:
BearJW ( )
2021-02-17 10:37:00甲山林砸钱做的游戏就不错啊 不过本业是建商
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-02-17 10:40:00是要有多无知才能说出这种言论……
简单来说就是死在沙滩上的你根本不屑看啊......另外研发跟创新如果不给压力的话常常就会无视时间甚至严重怠惰,看看那个钱满出来所以根本不用认真做游戏的星际公民
作者:
amsmsk (449)
2021-02-17 10:51:00台湾一直有在创 只是大都用代理赚的钱来烧而已
作者: libramog (莫古) 2021-02-17 10:57:00
风色 轩辕剑 仙剑 ip 就在那边 但是养不起来 也没办法跟fgo 一样大锅炒成一个好菜色出来
作者:
Raptors1 (正宗哥吉他)
2021-02-17 11:07:00我用祖传换皮赌场就能轻松赚开发是吃饱太闲?
华义做moba那件事情当初新闻很多吧,还找一堆职业选手去测试,然后就没有然后了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-02-17 11:30:00代工心态
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-02-17 12:29:00你出钱自己搞啊 不是很大方吗?
作者:
m9731526 (#3371)
2021-02-17 12:55:002040 初次涉水做得不差,但还是跟一线有差距,你说这样第一波赔钱要怎么捏下去继续亏钱改进