Re: [新闻] 成本亿元起跳 台湾游戏业自研路艰辛

楼主: oion13272613 (虚虚打八八)   2021-02-17 06:34:03
※ 引述《sawaman (杨雨)》之铭言:
: 我一直觉得很奇怪
: 像橘子智冠等等这种大公司也做线上游戏这么久了
: 手游这种这么好仿傚的东西他们会不知道怎么做才卖吗
: 中国随便抄舰C这种人设的一大堆手游都能卖好几年
: 台湾游戏公司都没人想到?
: 连以前的优等生传奇都在吃老本卖自己老ip的手游
: 看看巴哈热门榜前几名的,扣掉3D大作,像最后的克劳蒂亚,明日方舟,碧航,未来战
: ,第七史诗等等的这几款,技术上真的很难吗
: 但是台厂就是做不出那么香的游戏让人想花钱
: 怪谁=.=
认为香香的手游很好作问题就大了
讲个最直接的
这边涩图都看哪里的?9成9是日本绘师
连最基本的图都是看日本的推特、P站
那怎么会认为台湾搞香香手游有优势?
连中国这种手游领域起步有段日子的,厂商都会主打日本绘师、声优了
而且重点搞错,除非是原神那种取向
不然手游的游戏性反而是要简化才对
尤其是香香手游,一堆没技术卡牌碰撞
如果要作那种手游,需要的不是添加一堆游戏机制
反而是能减少手机负担、机制简单容易吸引人的游戏运作
把游戏机制手游化的人已经是一门专业
不是什么技术看起来很简单随便找个码农弄一弄就好了
不然要论游戏性,巴哈手游榜前10真正有游戏性的手游有谁?也就原神一个
其他9个游戏性有比什么绝地求生M来得高吗?
比游戏性随便一个几百块的独立游戏都超过那些手游,然而实际收益和人气呢?
所以手游游戏性是有讲究但不是复杂化
台湾关于那方面的人才太少了,去对岸请一个比较快
至于手游的营运、课金机制就懒得提了
韩国是从MMO时代培养了一票专业精英
日本原本的IP优势有肥美的养分滋长人才
中国用市场连同外资合资公司快速的练蛊
中日韩不管方法为何,都有一批专业的韭菜收割机
知道什么商城模式可以大赚
知道什么活动要先开、慢开
知道什么方法去对付炎上
知道什么管道去合作、宣传
甚至知道什么时候这个游戏该收尾了赶快薛一波
台湾最缺的就是那种人,多是一群嫩鸡
没等到他们熟就被烧死了
不如直接去中日韩请团队过来比较快
综合几点下来,还是代理游戏好了
作者: dreamdds (腻腻腻腻)   2021-02-17 06:44:00
游来游去
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-02-17 06:54:00
4凤毛麟角营运跟sop营运,没惹剩下就是没打进圈子意见ㄨ不被当意见的
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-17 07:07:00
赚的还有中间那一层吧?没名气但还是有赚
作者: okah (lulala)   2021-02-17 07:07:00
宇峻去年底上市的sin7营运有积极听玩家建议修改,内容水平符合商业标准,蛮看好之后回流日本上市成绩https://i.imgur.com/fwVpQgS.jpg是买IP来制作的,美术文案应是跟日方合作
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2021-02-17 07:44:00
伊甸没有游戏性?
作者: tonychen01 (東尼陳)   2021-02-17 08:02:00
哪个伊甸讲清楚啦,有伊甸2字的手游满街啦别人还要通灵一下,你在讲哪个喔
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2021-02-17 08:15:00
可是中国排行前几的都是中国绘师..CV的话则是日中都有
作者: ssarc (ftb)   2021-02-17 08:21:00
这篇说的不错,现在对面是专家,应该要请他们带领团队比较好
作者: farseer7 (FS)   2021-02-17 08:22:00
Sin7是自研的 全台唯一了吧
作者: zxcmoney (修司)   2021-02-17 09:36:00
重新看了一下,原神反而是巴哈排行中较为直观简单的吧或著说你口中游戏性的标准到底是什么?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-02-17 09:44:00
原神只是赢在同时有手游跟单机的优点而已吧在游戏性上他并没有啥特别的...
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-02-17 10:08:00
sin7那个回流日本稳死的好吗看巴哈一堆人在那边狂吹一年上市日本我都觉得好笑然后手游的游戏性实际上还是要讲求的,就算是碰撞卡牌背后的属性、数值和装备一样是游戏性的一部分
作者: siyaoran (七星)   2021-02-17 10:56:00
Sin7就是因为要在日本上所以一直在调整和制作活动
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-02-17 10:56:00
手游 游戏性还是DOTA类和手牌类 比较佳原神赢在3D建模和音乐动作等这些细节做当相当不错的优化 但新地图出太慢 解谜也偏轻度短线 所以游戏性普普而已
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-02-17 11:11:00
嘛 sin7台版先搞好再说吧,我只能说台湾市场都搞不懂就别妄想日本了
作者: adk147852 (Immortal)   2021-02-17 12:03:00
好赚台湾营收榜前10香的有几个
作者: cyberia (狸)   2021-02-17 12:07:00
台湾公司营收高的应该是博弈类吧?

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