这两款作为2010年后日本网游的代表性作品
几乎同时于2011-12年推出
当然FF14曾经死过一次
记得那个时候我的宿舍朋友好几个都在玩PSO2
我因为看不懂日文而且喜欢玩魔兽3才没接触
当时感想就是很神奇的网游
连巴哈都常常看到有人在讨论PSO2
甚至这款连台服都有,不过很神奇的是当时没美服
对比PSO2,FF14营运初期大家根本不看好
连死忠玩家都承认初期冗长的跑腿任务与超长GCD是无可比拟的缺点,也没有打击感
但刚刚看国外讨论串发现几乎所有人都推FF14
而且在twitch上PSO2更是冷清
这两款是什么时候交叉的?
是因为PSO2早期没有美服来建立欧美客群吗
没玩过FF14 PSO2 就是任务柜台 接一堆小副本打
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-02-11 21:03:00PSO2比较像共斗类
我没有朋友 只有野团和 AI对友 (哭哭不过有点可惜 PSO2的赌场 我还没认真玩过但我只要登入 就可能又陷入了 还是不登了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-02-11 21:06:00大概就像WOW跟魔物猎人的差异吧
我印象中是新生后就一堆跳去玩FF14了我FC就有PSO2跳来的
作者:
neerer (neerer)
2021-02-11 21:11:00PSO2从第一次大更新开始就一直出各种包,职业失衡是小事,严重就是把所有玩家硬盘格式化(而且这波灾情正巧碰上FF14重生改版上线)。与其说哪次事件导致POS2流失玩家,不如应该说每次更新出的包,都不断赶跑玩家
作者:
osedax (Andrew711)
2021-02-11 21:12:00要附装备属性还要抓程式来当计算机弄,好装的大大一副
作者: A10 2021-02-11 21:38:00
并没有把所有玩家格式化 那次是提前更新玩家硬盘格式化所有玩家格式化 这游戏就倒了 职业失衡就像慢性病 才是主因PSO2这游戏玩不出新花样 永远都是那几样 紧急 大厅耍废看AH
现在应该不可能有跨系统层的API了!那个时代应该是用UAC挡挡,Win10可是会让你的指令一行一行摊出来验证
同楼上…大概从EP4开始更新越来越慢,紧急甚至一整年没出什么新东西,旧的东西一直复刻然后把旧的敌人换个颜色血量加10倍拿来当新敌人,只会出更农的新武器、一出新职业就打乱平衡、然后剧情写得也有够烂弄个新女神一出现超猛杀翻arks结果各种老马
最惨的是游戏里有段时间的建模相当出色(包括像tony合作的角色发型、EP4~5初期的衣服等甚至各种摆动),但是某时间点后变得越来越差…让我连上去捏角色的兴致都消失
完全不同类型的游戏是要比啥,PSO2的玩法内容就没FF14那么丰富,一定比较快玩腻,所以PSO2已经要出下一代了
PSO2 NA版玩超爽的 去年九月上steam 基本上就是从EP4到最近赶上日版的进度 体验开荒和把外国玩家当盘子薛的快感 只是活动都很无聊 农的东西千篇一律 有一半以上好玩的点是在玩家交易那边