Re: [闲聊] 中国二次元手游收入情况 (2021/01)

楼主: ga652206 (Sing)   2021-02-11 17:23:10
发现许多沦陷区游戏
在消费能力上沦陷区玩家渐渐输给日服
明日方舟
少女前线
碧蓝航线
战双帕弥什
重装战姬
苍蓝誓约
雀魂
执剑之刻
偶像梦幻祭2
上面这几款几乎都变日服消费主力了
原神沦陷区玩家和日服消费还算有得比
是不是沦陷区在手游上应该开始出走了啊?
与其在沦陷区动不动就被党断手断脚的生存
不如出走专心赚日服钱
最意外还是雀魂
和Saki合作直接营收爆表600多%
之前看顶多也才200~300%涨幅
这次真的喷井了
像这次碧蓝档案也算是挂牌在韩国
在日本上游戏 其实也挺香的
看P站角色图出产也很快
不过维修真的太久了
第一次换池维修就7小时= =
还好早上有把体耗完
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-02-11 17:24:00
不过很多款还是以沦陷区消费为主吧?方舟碧蓝那些反而比较像是营运把心力用在日服居多
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-02-11 17:38:00
出走(X)在日的宣传与发行策略在数年间的尝试中逐渐成熟(O)原本产品水准就没输人,打通战争迷雾后这是必然的结果,也跟日本的手游缺乏更迭有关,虽然还是打不进顶层但前段班已经被占好占满了
作者: laptic (无明)   2021-02-11 17:46:00
就从营销手段来慢慢看吧...
作者: arnold3 (no)   2021-02-11 17:46:00
方舟很好玩啊 原神也还ok反正最近打fgo没什么热情
作者: Tapqou (三三三)   2021-02-11 17:48:00
这几款课金又不会变超强华人比较喜欢PVP
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-02-11 17:54:00
可以对比手游的中国地区营收相比过去是增幅还是缩减,这样才能判断是手游出走,还是海外市场成功拓展使得本土占比缩减
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-02-11 17:56:00
你列的好几款都是人跑光然后日服刚开啊废话==

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