https://youtu.be/k7nsBoqJ6s8
如题
SEGA以前在北美曾经推出一系列对任天堂积极进攻的营销策略
最有名的应该当数创世纪(北美MD) 的广告
“Genesis does what nintendon't”(创世纪为任天堂所不能为)
一整个就是以任天堂的上位者自居
但是仔细想想 世嘉除了音速小子以外
对上任天堂似乎都没什么优势
而且在RPG这块超大的饼还被完爆
所以SEGA实际做了什么任天堂做不到的?
有没有西洽?
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2021-02-10 04:05:00街机厅,可是疫情爆死了在没有手游课金.网游课金之前,最大课金是街机厅
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-10 04:11:00网飞有纪录片讲解总之先做出区隔性(分化族群)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-10 04:13:00想一想这大概是SEGA行销比较行的时候吧?
让低分少年一直介绍他== 任天堂做不到的创举去看低分少年的介绍 会觉得SEGA当时自诩可以跟老任一战不是没道理 有一个留言印象深刻 先走一步是先知先走好几部 那你是先烈
作者:
bill3 (低调的人)
2021-02-10 04:33:00在高中时买的第一台主机是DC,买了半年后就宣布停产,明明就很多好游戏啊,想到就觉得SEGA放弃家机市场实在好可惜
作者:
your025 (your025)
2021-02-10 04:35:00SEGA跳太快了 从MD到DC等都是 最后败在是大众无法跟上还有就是SEGA内斗只严重 这是何去何从办不到的
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2021-02-10 04:36:00sega家机很惨,MD卖到4000万台SS剩1000万,隔壁PS破亿
作者:
donkilu (donkilu)
2021-02-10 04:38:00SEGA网络时代跑太前面了 老任在网络方面相对保守很多
作者:
your025 (your025)
2021-02-10 04:39:00SS承接一整套的街机移植 PS照理来说很难打
我重玩月下夜想曲 去看SS的版本 玛丽亚会发射气功波还
作者:
your025 (your025)
2021-02-10 04:41:00可是SEGA各种智障操作 加上PS吃到FF7爆发一波 SS就倒了
SEGA做到了明明坐拥一堆街机IP但是依然跨不到家机市场这件事
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-02-10 04:56:00转职软件商,这你老任做不到吧哼哼
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2021-02-10 04:59:00格斗游戏其实不适合那时家机阿,没太多人可以对战是硬伤
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-02-10 05:07:00花几亿元做op 做手游 任天堂办不到
作者:
gekisen (阿墨)
2021-02-10 05:27:00你为什么不google低分少年Sega不止做了任天堂做不到的事 他是做了大部份厂商都还在想的事 走在时代的尖端然后被那个尖端戳爆了
作者:
realion (超乎想像)
2021-02-10 05:53:00所以就是走偏了家机市场不买单,然后就没有然后了
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2021-02-10 06:12:00主打大型电玩根本没用 看看DC就知道了 虽然naomi机板蛮棒的naomi机板的游戏蛮棒的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-10 06:16:00一台新主机可以被索尼吹牛吹死,SEGA下去的不冤
微软会有XBOX也是被SEGA影响到啊甚至在开发XBOX时还找SEGA的人帮忙另外微软的手把设计跟按键配置也是自古以来就以SEGA为依归 无论是现在的XBOX或是上古的Sidewinder
其实Sega想法都满超前的,但就是没太注意当时玩家真正需要什么,跟次世代大战选错路。结果被保守的老任,走对路的索尼在不同时代连击...
sega掌机在当时是潮物,但也因为太潮被gameboy给吃掉没办法,大台又超耗电,六颗三号电池开音乐玩鬼神童子,撑不了一小时...接变压器玩也很容易热当
老任不保守喔 N64/GC/Wii/WiiU/NS 方向都不一样GB/GBA/NDS/3DS 每一款概念都不同
作者: CCNK 2021-02-10 07:20:00
就太潮
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-10 07:20:00SEGA走向潮~争取青少年客群就是为了跟任天堂对抗阿这个策略一开始是成功的
Sony最保守 每个世代基本上都只有提高性能而已这次PS5的超高速读取是SONY最突破的一次了…
估狗0.5 搞一堆超超前时代到技术来不及商业化的东西最后岛光回归老本行
内斗阿 当初sega就是街机派和家机派各种斗 最后一起死sega当初还看不起RPG这玩意 认为ACT类的才是最潮
如果说ss ps n64那代,n64除了光盘,最超前吧号称使用工作站、64位元,性能的确也最强还有把类比跟振动引入,只是开发难度难到爆炸而ps游戏大多没有全3d,n64一开始就教怎么做3d游戏64dd目标就是线上游戏商城跟连线只是难以抵挡当年的光盘风潮,最后总结失败推出gc
gc就很好开发,而sony难开发变本加厉到ps3吃了大亏
作者:
keroro39 (华人一直以为自己是动物)
2021-02-10 08:19:00出手游
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-02-10 08:20:00把好IP做成垃圾 3D Sonic没几款可以打的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-10 08:27:00任天堂也搞过Satellaview 力量手套 VB好吗 最大差别在一个是狗急跳墙 一个想当开创者
敢碰色情暴力,人龙系列一直出,老任只会出全年龄的游戏
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-02-10 08:36:00内斗 SEGA最有名的就是美日部门内斗
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2021-02-10 09:36:00赔钱吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-02-10 09:39:00退出主机大战,任天堂还没做到
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-02-10 09:45:00退出自己的主机专门做游戏
还有现在盛行的开放世界 那时SEGA就开始搞 搞到脱裤