https://i.imgur.com/h5YjkYb.jpg
不知道《烟火》是什么的我先说一下好了,
这款游戏就是还在试玩版时曾被提到,
制作上很像返校的2D横式卷轴恐怖游戏,
因为满想知道这个游戏到底做得如何,
所以我花了一个下午把这个游戏云完了XD
首先比较好奇的是到底有没有所谓的"借鉴",
其实游戏里大家想得到的那些桥段里面都有,
包括:接鬼的电话、穿梭不同年的时间线、
到书本里玩小游戏、招魂通灵体验下地狱、
PT式鬼打墙、躲藏柜子(没错藏柜子也4有)。
有满多其他游戏的影子,若以类似返校这点来讲,
对我来说返校的精华并非游戏性、也不是剧情,
而是以历史架构为背景营造出的独特氛围,
这游戏核心比较像是在诉说一桩悬案背后的故事,
在剧情上,比起返校更像某个"不能说的游戏"@@
我大概说一下这游戏剧情大纲好了:
主角是一个菜鸟警员,因为到偏乡去侦办一件案件,
却莫名卷入清潭镇田家一家五口的灭门血案。
田家一家人有爷爷、奶奶、爸爸、妈妈及小女儿,
故事由爸爸的离世开始,爷爷奶奶因为对儿子的执念,
加上老人家迷信固执,所以他们找上了一位神棍神婆,
神棍以能够让他们和儿子见面为由,不段诈骗田家,
妈妈和小女儿是田家唯二的可怜人,妈妈在丈夫过世前,
放弃自己珍爱的事业,将自由和未来奉献老公给家庭,
而丈夫死后又因为夫家两老的迷信害得家里支离破碎,
有一天爷爷奶奶和神棍甚至将脑筋动到了妈妈上,
要以妈妈为"代价"招魂他们的儿子回来,
想用毒药混在安眠药里面让他们的媳妇永远长眠,
曾医治爸爸的医生因为感同身受妈妈的可怜遭遇,
提出假装被招魂的办法,假"他们亲爱的儿子"之名,
借机逃离清潭镇远走高飞。
小女儿是一位有天份的女孩,他经常默默地看着这个家,
也知道妈妈吃的安眠药是为了让心里获得暂时的平静,
但她不知道此时的药里有毒,某天她为了想让全家开心,
把药加进饭里,当妈妈回家时因为无法接受女儿之死,
自己也上吊自杀了,血案的全貌就是这样。
其实烟火在讲的也是人不应该过度的迷信,
以及教育对孩子的重要性,至于这个游戏到底做得如何?
它的本身剧本还有架构其实是满不错的,
揭露真相时也小玩了一下反转的手法,
当中也有一些感人的地方像是:
小女儿的学校老师本来是来调查案件而任职教师的记者,
本是无意中的教育,却对当地学生产生很大的影响,
人物之间的的关系也环环相扣,除了主角XD
他就是一个路人,一般通过柯南,办案全靠超能力(通灵),
名言就是讲科学、不信这些,你他妈你不是才刚和鬼讲话过?
即使如此,作者也是有给他喂正能量心灵鸡汤的@@
他是一个活在优秀父亲阴影下的资优生,经过此次案件,
他已走出低潮,哪有案件他就要去揭开不公不义= =
至于缺点,就是整个游戏的拼贴感满明显的,
背景及物件画风上有时候实物P图,有时候是插画画风,
所以解谜时会突然有一种在玩锈湖的感觉,
人物头像又很像那种二次元萌萌手游或是捏萌角网站出来的,
场景切换、解谜、以及叙事有的地方也稍嫌生硬,比如:
有个解谜的给了暗号"TV21",要你去转电视解谜,
阿你这不是中国偏乡传统的气氛,美术稍微润饰润饰好吗...
还有谜题直接给你玩水管工,你就不能包装一下吗= =
这游戏还有个我比较在意的点就是,
每个人的心里状态都要解释得很清楚,
就像返校的电影一样,说得明明白白,我个人比较不偏好,
Ex.嫌疑人:林警官,你是怎么发现我的,你可能以为@#$%^,
但其实我的目的是@#$%^,我是为了@#$%^,你看到前面那座山吗,
这座山就像@#$%^(黑页回忆三分钟),还以为我在看猎人,
有些片段,我觉得作者想诠释的是有一些深意的,
但其实只要给几个象征性的镜头大家自己想像就好了。
然后烟火的结尾,其实也是有那个事件过后,旧地重游的桥段,
此时主角会得到一份信件,这个在返校读日记是一个感人的点,
烟火则是一张他和女老师曾在游戏中在照相馆拍的甜蜜大头贴,
可能有人会觉得好甜神伏笔,我自己是比较不吃这种梗XD
整体来讲,说抄的部分我觉的仅沾到边边,
至少比另一个什么鬼哭岭好多了= =
(这个敢出我一定要云云看到底怎样...)
但在制作上确实是概念(故事、设定)大于实作(美术、游戏性),
感觉的出作者对这个游戏有一些企图,也认识很多作品,
还没完全转化,像是有优秀的刀工摆盘烹饪技术,
但还没煮出自己的味道这样子。