https://twitter.com/mobiusP/status/1353694461780320256?s=19
- 精确的手指动作捕捉
- 快速的晃动拨弦也不会炸模
- 踢裙子不会穿模
实现这样的画面,需要多少经费呢?
这家个人工作室的老板是一个狂热的偶像大师P,一开始组建这小型工作室主要只是为了更
好地制作:
https://sp.nicovideo.jp/series/85588
这样的 "动画".........
(这就是传说中兴趣使然的シャニマスP吗?)
(这水准比官方还官方( ゚д゚)怕!)
根据他的自述,这个个人持有的摄影棚,摄影的机材为OptiTrack Flex 13共计24台,日本
代理商的总报价约为750万日币左右,其中这个弹吉他的影片更是追加使用了新的设备来捕
捉手部活动:
https://twitter.com/mobiusP/status/1350426053857054721?s=19
(Rokoko smartgloves 售价995美元,约为10万日元)
所以这支流畅的3D动补弹吉他的影片,人工成本不计,摄影棚的机材设备成本,约为800万
日元左右。
除此之外,他也会不时邀请一些舞者来他的摄影棚拍片:
https://twitter.com/mobiusP/status/1311663381858840577?s=19
https://twitter.com/tebasemi/status/1266767602866483200?s=19
https://twitter.com/sonsandanceman/status/1293798709621227520?s=19
不得不说,这流畅度真是越看越惊人(′・ω・ˋ)
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2021-02-04 11:21:00真有爱
有钱人的快乐,就是这么的不简单不朴实,还很快乐(′;ω;ˋ)
还是有穿模啦这种就看模型的细调花多少时间看3d live的道具有问题多数是因为现实没有一样的东西
作者:
iceonly (只有冰)
2021-02-04 11:28:00不能真人捕捉就没意义了啊
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-02-04 11:31:00直接3D建模不就满街跑的MMD
不过如果以企业的角度来思考,做出这水准才不到1000万日元,很划算欸?
没那么简单吧 齁的3D小剧场都很烂 但是你说齁花不起两千万吗? 搞不好最贵的是人工
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-02-04 11:34:00holo的3D小剧场不是用动作捕捉做的啦
Holo就还没有成为领导者的觉悟 抽了满手SSR以后整个经营思维完全跟不上 最近还想搞什么游戏 想到就抖
这种其实最麻烦是真人跟模型身材比例有差距再流畅 3d live 会长的奶一样是穿模
作者:
Shift2 (小老鼠)
2021-02-04 11:43:00演员自己胸部前方戴个东西避免自己手经过就能避免了吧?身高才是真的麻烦的部分
作者:
tmwolf (鲁神)
2021-02-04 11:45:00穿模修正也是很花时间的
144平方公尺的舞台,一般Vtuber用不到啦XD
嗯 高身或体形也是 holo不少人应该是真人比模型大只ww
万代之前miki直播可以看出这跟官方还是有一段差距吧
官方的肢体表情跟整体协调还是自然很多不过设备也是N倍价就是
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2021-02-04 12:10:00holo要搞游戏也是要动作补捉吧附带一提3A游戏不少都是弄动作捕捉做的
很难说 你把“144平方米的空间你们可以干嘛”这个问题丢给菁英巫女跟生草龙几天看看 保证出现奇怪答案
动捕再微调比从头拉快阿,但动补直接当动画没办法定位跟穿模问题很难解,除非绑死动捕演员
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2021-02-04 12:53:00重课玩家((另一种意义上
作者: episodicor (不连续之人) 2021-02-04 13:33:00
看起来很简单的后面都是$$$$$
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2021-02-04 14:34:00这样已经非常强了,我做3D动画看到一堆穿模根本都放弃治疗了