我记得以前都会说二次元是次文化
多数人还是比较喜欢写实的风格
不过原神霸榜是不是告诉我们
二次元萌系也是很有市场的
作者:
s055117 (danny)
2021-02-04 09:41:00哪部啦,经济效益有鬼灭强ㄇ==
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-04 09:42:00废文ID认证+1
作者:
arnold3 (no)
2021-02-04 09:43:00其实大部分主流还是玩刺客教条那种写实的
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-02-04 09:47:00你的霸榜是什么榜 ps4榜?手游榜? 原神营运方式不是买断拿去跟买断比我觉得不公平
作者:
kawo (无主神殿)
2021-02-04 09:50:00没头没尾的跳跃式逻辑
其实我也有想过这个问题,一直在想如果用3A的资源做二次元主机游戏会不会开发出新市场毕竟二次元风格游戏没有什么有3A资源
作者:
uco330 (向雨祈祷)
2021-02-04 09:59:00原神就是让手残玩家也能感受动作游戏的乐趣 它难度比较低
作者:
uco330 (向雨祈祷)
2021-02-04 10:00:00怪物攻击频率低 冲刺无敌时间长 就算硬吃招也不容易死
作者:
Pocer (就4论4)
2021-02-04 10:00:00原神的手法其他国家但厂商做不到啦XDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-04 10:04:00不就手油模式 抽抽 突破 pay 2 win
作者:
Pocer (就4论4)
2021-02-04 10:05:00要能不要脸到把我就是不要脸拿来当宣传手法那是真的厉害应该除了中国人外都无法
作者:
uco330 (向雨祈祷)
2021-02-04 10:06:00其实不pay也可以win.. 它就一个无双游戏假装动作游戏 @@
你这样讲 手游甚至PC 家机GAME一堆 能红能赚的有多少老外没这么想 纯粹商业上 大家就是不论国籍语言只论获利能力 能赚就是真本事
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-04 10:07:00照你思维FGO真他妈是个好游戏 是吧 赚这么多ㄟ
商业上是阿 不然跨界到电影和其他周边怎么来红到日本政策转向 对特定ACG厂商扶植给特权赚外汇
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-02-04 10:09:00FGO商业性上绝对是阿,IP的经典好玩的游戏,值得玩的游戏,有深度的游戏,赚钱的游戏,本来就是不同面向,还有一个教育性的游戏10/10论外
作者: fhirdtc98c 2021-02-04 10:24:00
我看过老外探讨花那么多钱做游戏干嘛,东西全塞转蛋就可以了,品质就手游品质,做太多系统还会被人骂。
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-04 10:38:006成成本是广告费用不是共识吗
作者:
meowyih (meowyih)
2021-02-04 10:41:00冲发文数喔?我在说你这篇文章毫无逻辑,不知道发来干嘛,跟冲文章数的文没二样,这样解释有清楚点了吗?
作者:
wise0701 (feehan)
2021-02-04 11:32:00逻辑不会差吧?楼主意思不就是说之前以为大众偏好写实风格游戏,但是看到原神手游排行第一,所以想说是不是二次元风格游戏大家也挺接受的不同主机不同游戏种类本来就不能比,我是觉得楼主也没有要跟什么游戏比谁比较热门的意思啦不过之前你的名字跟最近的鬼灭不就是爆红的代表吗?只是早期曝光机会相对少,不代表大家不接受
作者:
arnold3 (no)
2021-02-04 11:47:00自己看不懂还说人没逻辑 我也是醉了
磲麆结胪@代崩坏时真的猛,完全不赚钱,当时中国也很少Acg向游戏,靠米哈游本身热情撑下去*当初做第一代崩坏