[问题] 台湾人做的出戴森球计画这种游戏吗?

楼主: demon3200 (smking)   2021-02-03 21:54:28
独立小公司 5人团队
在一家小小的室内办公室奋斗2年
https://i.imgur.com/Ot4v2dR.jpg
就做出了目前steam独立游戏排行榜上的热门
销售量两个多礼拜估计超过35万套
买的人一半都是外国人
这种科幻题材的slg作品我最怀念的是当年光谱的殖民计画
不过现在光谱完全是半死不活的状态 哀
https://dos.zczc.cz/games/%E6%AE%96%E6%B0%91%E8%AE%A1%E5%88%92/
作者: dreamnook (亚龙)   2021-02-03 21:58:00
做得出来 你不会买(误
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-02-03 21:58:00
换个题材吸引人,但是内容物跟很多独立作"致敬"...
作者: ssarc (ftb)   2021-02-03 21:59:00
做不出来,因为台湾人不玩这种
作者: a1234555 (肉宝宝)   2021-02-03 22:00:00
一楼正解
作者: alinwang (kaeru)   2021-02-03 22:01:00
又在幸存者偏差了,像它一样规模但失败的远远更多。与其巴望求人还不如自已跳下来做。
作者: togs (= =")   2021-02-03 22:02:00
推自己下去做 环境真的难
作者: wel0789321 (在意你就输了)   2021-02-03 22:03:00
重点还是在宣传和受众吧,连板上关于独立游戏的讨论都很少了历年电玩展也是有很多很棒的独立游戏作品,也还是被酸手游展,独立游戏区讨论度就那样
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-02-03 22:03:00
台湾会比较爱目前第一名的鬼谷吧
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-02-03 22:08:00
麦块有类似的工厂mod>Factorio(异星工厂)2016年就出了
作者: stkoso (Asperger)   2021-02-03 22:09:00
就问你 5个人2年的收入 从哪来
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-02-03 22:09:00
但是就 台湾很少人玩这种类的啊...Satisfactory 3D版factorio,而戴森球就简单版(个人感
作者: n99lu (大家都有病)   2021-02-03 22:13:00
一堆人都是红了才跟风 而且独立目标都嘛放在海外玩家
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-02-03 22:17:00
不过戴森球有个很cool的特色:飞出星球Sf是收集后丢向太空?戴森球则是要你自己飞出去 飞到另外一颗星球找特色资源送回来
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-02-03 22:40:00
台湾人似乎不吃科幻?至少独立游戏有不少轻奇幻、本土风,但没见过科幻
作者: poke001 (黑色双鱼)   2021-02-03 22:43:00
感觉欧美那边的独立游戏科幻题材比较多 台湾的好像都奇幻之类的
作者: orze04 (orz)   2021-02-03 22:44:00
幸存者偏差 多的是一堆小规模死在沙滩上的
作者: snane (Clark克拉克)   2021-02-03 23:11:00
台湾人也吃科幻吧,2077买的人不少啊
作者: tkigood (提谷德)   2021-02-03 23:26:00
2077吃的是CDPR的老本 从影视到游戏 台湾人科幻就是卖得比较差
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-02-03 23:40:00
别说台湾,这种科幻策略连中国相对多产的都是特异存在了。两岸大多还是搞传统好做的RPG、AVG等保险牌,这些基本的哪天能磨到国际一线水准就偷笑了,偏门主题不期待。
作者: drcula (Son of SUN)   2021-02-03 23:50:00
光科技树设定就搞炸天了,戴森球计画算做得很不错了
作者: farseer7 (FS)   2021-02-04 08:39:00
去看看统计学好吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com