※ 引述《GTOyoko5566 (鸡头洋子)》之铭言:
: 销量这东西虽然很肤浅,但确实体现出大众对于作品的接受度
: 尤其是游戏如果得奖
: 更能大方的公布销量来宣示自己的作品有多受欢迎
: 为什么有些游戏不肯这么作啊?
: 是因为不屑这种肤浅的数字吗?
: 我很好奇
这个问题就跟高中生要求不公布成绩一样
你觉得是因为他们自己考得烂怕被发现
或是觉得怎么都只公布三类不公布一类的劣等感吗?
当然不是,而是怕媒体跑去追杀,导致市场只以销量衡量,视野变得狭隘
如最后生还者2,三天400万,销量能有多差?但是他不希望你因为销量跑去购买,而是希
望你关注游戏的本质,买适合自己的游戏
希望大家能体谅顽皮狗的苦心