[闲聊] 游戏史上的今天《任天堂明星大乱斗》诞生

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-01-22 00:37:35
游戏史上的今天/N64《任天堂明星大乱斗》 风靡世界的崭新格斗诞生
2021-01-21 18:37游戏角落 游戏小虎
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今天是2021年1月21日,世界终于送走2020迎来2021的开始,但全世界的局势仍旧因肺炎
疫情而有着诸多不安定,看来窝在家里打电动玩具,已经是目前最值得被推荐的休闲活动
吧!
话说游戏类型虽然百百种,不过有一种游戏通常会是比较多人都喜欢的,就是走“主角大
集合”类型的游戏,当然也不见得是一定啦,只是通常一款游戏有多个著名的角色在一起
的话,其实在号召力上还蛮有看头的,例如任天堂FC红白机上的《JUMP英雄列传》、
Konami的《科拿米世界》、万代的《超级机器人大战》等等许多作品,都算是此类型,也
都有着不小的人气。
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N64版的《任天堂明星大乱斗》的卡带外盒封面图以及卡带外貌。
在那个曾被预言家暗喻为世界末日的1999年之开头月,任天堂在自家的N64主机上,推出
了一款全新型态的打斗动作游戏,光是从卡带封面图案,就晓得这是一款集结众角色之力
的不平凡大作,它的名字就叫做《任天堂明星大乱斗》(日文名:ニンテンドウオールス
ター!大乱闘スマッシュブラザーズ,英文名:Super Smash Bros.),通常简称任天堂大
乱斗或是大乱斗,日文的简称为“スマブラ”。
https://youtu.be/jZCbVryNg8A
N64版的《任天堂明星大乱斗》刚发售时的宣传广告影片。
提到大乱斗,就绝对不能不提到让它顺利诞生的生父,也就是著名的游戏制作人樱井政博
,1989年高中毕业就进入游戏开发公司“HAL研究所”工作,3年后第一次当制作人的游戏
,就是任天堂旗下著名的“卡比之星”(星のカービィ),自己本身也是一位相当喜欢游
戏的玩家,工作的薪水花了不少拿去购买游戏来玩。
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任天堂大乱斗的生父,樱井政博先生。
大家可能会以为大乱斗一开始的构想就是要把任天堂的多个游戏角色给串在一起,其实一
开始的企划,只是想要利用N64主机的多人游玩机能,以及活用N64强大的3D性能,推出一
款可以多人共斗的“2.5D动作游戏”(2D玩法、3D背景),最初的企划暱称为“格斗游戏
龙王”(格闘ゲーム竜王),龙王一词是因为HAL研究所的山梨开发中心位于山梨县甲斐
市龙王新町(旧称为龙王町)。而为了要让消费者能够明显区别本作乃是家用主机作品,
而非大型电玩,于是又有了将任天堂旗下游戏角色给套用上去的构想。
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当初格斗游戏龙王的构想画面。
当时主流的传统2D格斗游戏,如《快打旋风》、《魔域幽灵》、《饿狼传说》、《格斗天
王》等等,都是采用需要熟记必杀技招式输入法,以及熟练连续技等等技巧的对战系统,
对于一般初学者玩家来说,进入的门槛比较高。
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最早的大乱斗能使用的人物仅有12名(初期8位+隐藏4位)。都是任天堂旗下著名游戏的
主角。
既然是要主打多人共同游玩,樱井政博认为游戏的上手度就不能太过困难,因此任天堂大
乱斗的系统和一般的2D格斗游戏有很大的不同,玩家只需要利用方向键的上下左右四个方
向,搭配通常攻击钮或是必杀技能钮,就可以使出各式各样的技巧,并且将主要胜负规则
改为“将对手打飞出场”,而不是要将对手的血量扣至零,透过各种场地、以及随机出现
的道具,要让玩家可以轻易上手,简单地就能与亲朋好友来一场多人混战,就是樱井政博
心里所企望的。
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舞台的背景都是参考自任天堂旗下各种游戏所做,百分比数字代表的是角色容易被打飞出
场的程度,越高就容易被轰出场。
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各种关卡的设计也并非仅只是背景不同而已,每个关卡会有特殊的地形、以及自己的机关
(例如会定时满起来使人受伤的岩浆)等等,如何思考并活用之,也是战略的一种。
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和玛利欧赛车相同,为了让胜负不会一面倒,关卡也会加入些不确定因素影响战局,各种
你熟知的道具也会在游戏中出现,例如宝贝球、火球花、铁锤、无敌星星、龟壳等等,它
们都有各自的功用,使用得当可以扭转战局。
大乱斗的销售成绩相当不错,日本当地就卖出了近200万片,北美市场更是有将近300万片
的佳绩,虽然大乱斗的好表现,并没有为N64打下胜仗,但它自此之后成为了任天堂主机
的固定班底,只要有新主机推出,就必定会有大乱斗。
2001年9月,任天堂推出全新游戏主机GameCube,而在同年度11月的时候,于该主机上推
出《任天堂明星大乱斗DX》,这是大乱斗系列的第二款游戏,由于GameCube的主机硬件机
能大幅增强,游戏的画面也整个焕然一新。《任天堂明星大乱斗DX》成为了该主机平台上
最畅销的游戏软件,在全世界卖出709万片,非常厉害。
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《任天堂明星大乱斗DX》在GameCube主机上拥有709万片的销售佳绩,是该平台最畅销的
作品。画面品质大大提高,并加入不少新角色与新的游戏模式,让可玩度提升非常多。
顺带一提,GameCube的游戏手把,是许多大乱斗玩家最喜欢使用的一款手把,它寿命长久
、耐用、拥有八方向分明(某些角色的招式施放时很注重方向控制)、LR按钮深浅明白的
优点,至今仍是许多电竞选手在比赛时的利器之一,就算是要买转接器也要使用。
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GameCube的手把至今仍是许多大乱斗玩家的最爱。
大乱斗自此之后的发展就更加多元,从2008年在Wii主机上的《任天堂明星大乱斗X》开始
,出现了任天堂本家以外的角色参战(来自《潜龙谍影》的史内克和SEGA看板人物“索尼
克”),加入故事模式等游戏模式,打斗本身也加入更多元素,让战局整个复杂许多。
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出现在《任天堂明星大乱斗X》里的史内克!竟然还一本正经地解释他面对的皮卡丘是世
界知名的宝可梦,反差感强烈地让人想会心一笑!
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《任天堂明星大乱斗3DS/Wii U》除了首次对应双平台,还导入了可以利用amiibo读取角
色资料,培育自己的AI斗士的养成玩法。
到了2018年在Switch的《任天堂明星大乱斗特别版》时,整部作品可说是达到堪称“华丽
齐聚一堂”的地步,游戏人物收录超过70位,并且有更多来自于任天堂本家以外的游戏角
色参战:CAPCOM的洛克人、《快打旋风》的隆,《魔兵惊天录》的蓓优妮塔、甚至是《
Final Fantasy 7》的克劳德与赛菲罗斯等等...真的可谓是游戏界名符其实的大乱斗。
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角色参战人数达70多人,如今的《任天堂明星大乱斗特别版》已经可以说是全游戏界角色
齐聚一堂的大乱斗作品。
https://youtu.be/19IeIt4qe8M
《任天堂明星大乱斗特别版》之游戏宣传影片。
由于大乱斗SP可说是樱井政博为了回应已故的任天堂前社长岩田聪,使尽全力之后所开发
完成的作品,他本人在2012年传出右手患有钙化性肌腱炎的症状,后来工作几乎都只能用
左手,随时间瘦弱的身躯也让许多玩家们担心,他自己也曾在最后一波DLC发布时说过,
之后暂时没有新的制作计画。
当然,目前任天堂也还没有要推出新的游戏主机,因此走过20多年的大乱斗系列,未来是
否会继续打下去,其实都还没有定数,先好好享受目前的最新作品最实在。
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历代任天堂大乱斗的游戏封面。
情报来源:udn游戏角落
https://game.udn.com/game/story/121001/5192975
作者: kuninaka   2021-01-22 00:40:00
我看应该是马保国老师了

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