楼主:
jason748 (傑哥我è¦)
2021-01-21 23:15:10最终季开播后,常常会看到有人说“3D看不习惯”“一堆3D画面,Mappa是有多偷懒”,
为何很多人对3D很反感啊?还把用3D跟偷懒省经费画上等号??
像是调查兵团新装备那么复杂,每个都用手绘岂不是画师集体升天
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2021-01-21 23:16:00作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-01-21 23:16:00不好的不是3D是巨人
以前的人都能吃苦,就你不能?欧美干CG干到不行,不过我是觉得蛮自然的
调查兵团那个本来就不可能全作画,那个会死人的那个装备细节太可怕了,一般来说光是刀剑神域三期后整合骑士那种重盔甲就很难搞了,创哥又更上一层楼看看下集会不会有一些调查兵团&巨人战斗是作画的部分吧,我猜这样应该接受度就会又变高了
有些人不是不能接受那些部分,比较像不能接受全部都是3D那样
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2021-01-21 23:22:00可是我觉得3D很帅耶@@ 除了的3季的超巨有点违和
对,这部分也是他们3D做的很好,已经很不容易看出来是3D了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-01-21 23:27:00丑
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2021-01-21 23:28:00用PPT把漫画分镜一格格放出来,就不会有人嫌了
连是3D都没发现+1是一些人在那边靠么才知道的,我还为了确定3D到底是多碍眼而重看几次还是没感觉很糟,真的不知道3D hater到底是哪里有问题
作者:
a210510 (随风)
2021-01-21 23:30:00突兀的3d才不好
而且也是因为他们那个3D做的很辛苦才能看起来不像3D,就是很自然,这算很厉害了
战锤的用得很好 感觉是目前最好的 我觉得主要就是进击巨不太行而已 那个脸太扁尖了
还有那个说以前的人都能吃苦的惯仔,知道你口中以前的人已经选择撒手不干了吗?
其实cgi做得不错 玛雷篇的智慧巨人战很多像三期那样要动不动的会很惨
作者: FncRookie001 2021-01-21 23:34:00
个人很喜欢Mappa的3D 不喜欢的是其他部分
作者:
aa9012 (依君)
2021-01-21 23:38:003D是更简单省钱啊
我一眼就看出是3D 但3D品质很好 风格也一致没什么不好的
作者:
twic (Mr.song)
2021-01-21 23:41:00用3D很棒+1 女巨人之后巨人战都蛮容易...崩的其实我对很多人嫌的WIT超大巨也没意见 反正他本来动作就少XD
开头吃掉比利 之后微动作 就看得出明显3D了 不过后面战锤巨是做得真好
作者:
twic (Mr.song)
2021-01-21 23:43:00WIT女巨人后的2D巨人战 真的没比较好 都在看立体机动秀
会吗,我觉得还蛮好看的啊,而且当初会被嫌的不是女巨人吧,是三期后半莱纳对主席的那场
作者:
onnax (日出了 晚安)
2021-01-21 23:45:00一眼就能认出3D+1,但没什么意见,老实说WIT不管是立体机动还是巨人战,三期也没有次次都精致了
一个一个用手刻肯定更好看,只是可以压榨的廉价劳工画师没这么多,公司为了赚更多的钱只好用3d骗骗大家
当时那场的肉搏也不差,可近身战夹在一起的姿势很好笑,我记得当时莱纳推房子瓦片的部分也有被批评XDDD
好的3D是不会被批评的,很少人批评宝石之国问题在于3D过于出戏突兀
作者:
Valter (V)
2021-01-21 23:48:00看到贴米卡莎就想笑 明明是还原原作还要被嫌
作者:
onnax (日出了 晚安)
2021-01-21 23:50:00用3D不叫骗啊,有钱有时间谁不想画更好
wit就 巨人战 就三期那个铠进第二战那边做得不太行 那里一堆瓦砾= = 立体机动重要回我记得没什么地方做不好的 好歹wit做这个也是很熟练了
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2021-01-21 23:54:00用3D的结果也是把部分演出改掉来做妥协 像是兵团初登场开幕枪击一段 就不能还原漫画版的跑走射击 那格让真的帅
作者: lu19900217 2021-01-21 23:55:00
3D并没有简单省钱,3D很容易燃烧大量经费,以冰与火之歌片头3D就不知道烧多少钱
作者:
Diver123 (潜水员123)
2021-01-21 23:59:00Mappa的3D比WIT的Bad CG 3D好多了
3D没有不好 可是像人家爱死机那种3D就不会有卡顿感就你巨人ㄎㄟˊㄎㄟˊ跟违和 被嘴怪我囉?
作者: siyaoran (七星) 2021-01-22 00:04:00
问题不是3D而是有没有违和感
作者:
twic (Mr.song)
2021-01-22 00:06:00有可能要看观众习惯 看过宝石之国和异兽魔都 觉得巨人没毛病
作者:
bcyeh (杰轮特)
2021-01-22 00:07:003D很考验公司的能力,最强的是日升
作者: siyaoran (七星) 2021-01-22 00:10:00
日升是经验值丰富吧 调查兵团如果叫配件多 那机人如果纯手绘一定死人吧
作者:
Eloye (Eloye)
2021-01-22 00:17:00基本上讨论到这种真的已经鸡蛋挑骨头的程度,要吗真的业界厨要吗跟风嘴,平常人根本不会不知道也不会太在意,就像喝咖啡就算常喝,一般人顶多觉得顺口与否,没有真的当喜好最好真的分得出水洗日晒果香萃取等等等啦
作者:
w6010946 (Duduru)
2021-01-22 00:38:00我觉得mappa的3D做得很赞 反而是2D的画面很破(莱纳坐、主席第一次从巨人身内露面)比wit时期和漫画内的呈现都弱很多我甚至觉得第六集做得最好的部分几乎都是有3D巨人的画面
作者: yankees0721 (凯凯) 2021-01-22 00:38:00
作者:
w6010946 (Duduru)
2021-01-22 00:39:00S3二期的2D巨人打架就真的是屎到一个歪头 各个巨人的比例几乎每一秒都长得不一样
作者: yankees0721 (凯凯) 2021-01-22 00:39:00
进巨本来应该是很帅的 看到这里直接软掉==到底是怎么看不出来的???
就张数低到不顺眼喔==譬如第一集20:20后面的3D巨人画面没问题 3D没问题 但肉眼可见的卡顿感
作者:
w6010946 (Duduru)
2021-01-22 00:43:00卡顿感应该是为了要配合2D画面? 我不是很懂
那张图的那段就很明显了 第一眼看到就知道了 应该说看动作比较清楚
作者: Kyuuri 2021-01-22 00:52:00
看得出是3D,应该是不习惯吧。个人目前已经习惯巨人的3D了,但人的3D还没习惯。
人的3D就 让那段用线把玛莱士兵拖出去之后的动作跟 莎夏跟科尼到让那边 这两个地方都看得满明显出来
作者: jdarch (Yarinasky) 2021-01-22 01:09:00
人云亦云的一堆吧
作者:
Orangekun (harima kenji)
2021-01-22 01:10:00是说是不是因为3D的关系 战锤吃了8根雷枪后颈没有烂掉而是涂黑之后特意不拍到那个位置
3D很明显R 会被说是因为之前都2D吧 3D超巨都被嫌了
我这个作豚都可以接受了 我也很想看以前今井有文和江原康之 胡拓磨作画画好画满 帅到不行的场面和动作阿
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2021-01-22 01:34:00说真的看不太出来是3d的 能被看出来明显3d的都是五毛3d特效
但事实就是没有办法 那个工期长那样 MAPPA又没经验 可以用3D做成这样我已经超满足了 真的顶多说看不到2D作画很可惜之类的 他3D该做的还是都有做到了 没有哪里画面惨不忍睹或崩到不行 根本不该被骂好吗而且节奏那么好 演出分镜那些超好都没看到 就一直挑没办法的东西出来骂 超不懂的欸
虽然看得出是3D,也还是有点卡卡的感觉,甚至画面不比先前2D战斗风格有力量感,但个人觉得也没有到真的不行的地步
作者: younggrass (嫩草) 2021-01-22 01:53:00
纯嘘二楼的米卡莎
作者:
pttx6714 (shiny)
2021-01-22 03:19:00WIT 在场景用大量3D,超巨用3D很合理,那麽巨大在动作上,阻力也会异常夸张。看起来动作当然不灵敏,不协调。
作者: Rabarc 2021-01-22 04:01:00
作者:
Shoaty (Ryude)
2021-01-22 05:12:00巨人3d不错 可是人物3d我觉得不太行 最后的立体机动很没有灵魂
作者:
jai166 (荣耀 尊绝 不凡 台科)
2021-01-22 07:06:003D做的很好,完全看不出来这些人再骂下去,地鸣说不定没机会看了
作者:
ttcml (三三)
2021-01-22 07:10:00Mappa除了三笠那脸很好笑跟主席有时候会崩,其他都很好吧
作者:
DogCavy (蒙面卡飞猫)
2021-01-22 08:09:00不太会分3D...
进击的巨人表现的不是帅气 是恐惧 推文是把巨人当热血番?
作者:
suifish (sui)
2021-01-22 10:13:00只是需要习惯一下~觉得很多人是还没习惯,就先开骂。
作者:
amen123 (妈我念大学是要做什么)
2021-01-22 11:37:00谁管你2D3D,节奏差BGM烂巨人打击感不够 基本功没准备好被喷正常