Re: [闲聊] 日本战国时期没有成熟的后勤系统?

楼主: zaku2015 (漂流木)   2021-01-20 08:19:55
※ 引述《Baychu》之铭言
: 最近在玩三国志14,通常三国志系列都会有一些兵站后勤系统的设计,14代做的最好
: 但回想之前玩过的信长野望系列(只玩过革新到创造三代),好像感觉不出有啥后勤系统
: 光军粮没有分城储存(对比近代三国志都要各城分配军粮),军队出征也没啥补给线
: 玩创造时围城缺粮,还可以直接抢劫当地农民来补充军粮
: 相对于中国古代就有的"兵马未动,粮草先行"的铁律,日本古代好像不常看到这些?
: 所以日本战国时期,真的不太注重兵站后勤这块吗,还是有反例?
拿日本人作的三国游戏来质疑日本历史...
以游戏性来说只能说日本人真的对三国题材非常重视用心
并不能代表日本古代没有这种概念好吗
老实说“兵马未动,粮草先行”根本是意识流
讲得玄之又玄实际上干话一句
而且三国志系列根本没把中国古代最常发生的惯例加进去
那就是军饷粮草中途被污走
到前方部队手上没剩多少
看来日本人作的三国游戏果然还是偏离历史
中国人口中的后勤就是靠战事来贪污充实自家金库啦
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-01-20 08:28:00
概念性的东西本来就是这样,不然你以为呢?
作者: nice147852 (没什么好说)   2021-01-20 08:37:00
真的开后勤内政给你玩 我就看打到统一要几年

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