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[闲聊] RPG游戏.料里与药物的功能该区分吗?
楼主:
jjuim
(玄)
2021-01-15 22:15:34
突然在想.很多游戏里料里与药物的功能都一样.只是强度有差
料里只是改个名字的药物
像PERSONA5S.料里的功能.加HP/MP/状态.药物也都作得到
而有区别的像
轨迹系列.一般料里没差.但有攻击料理
人龙系列.外带没差别.但内用有额外加BUFF或经验值
MHW料里与药物的区别很明显
RPG游戏.料里与药物的功能该区分吗?
作者:
diabolica
(打回大師å†æ”¹ID)
2021-01-15 22:16:00
不该
作者:
roy047
(You'll see)
2021-01-15 22:16:00
魔力宝贝 一个补HP一个补MP 料理在战斗中不能用
作者:
sumarai
(Pawn)
2021-01-15 22:17:00
该,这样可以练两种专业,炼金跟烹饪
作者: none049 (没有人)
2021-01-15 22:19:00
料理不能在战斗状态吃,药物可以
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2021-01-15 22:20:00
就只是个要让你吃料理的理由,不然就要弄个饥饿度强迫玩家吃东西
作者:
tmwolf
(鲁神)
2021-01-15 22:20:00
该
作者:
hedgehogs
(刺猬)
2021-01-15 22:21:00
你不知道药食同源吗?
作者:
tmwolf
(鲁神)
2021-01-15 22:22:00
只要有营养食物吃多可以加生命最大值之类的,烹饪就等于穷人的成长魔药
作者:
Reficuly
(逆天使)
2021-01-15 22:22:00
想要复杂一点还可以分内用外用药,草药,化学药
作者:
sunshinecan
(阳光罐头)
2021-01-15 22:23:00
魔物猎人的猫饭(战斗前)跟秘药(战斗中)那样?
作者:
lisoukou
(不良牛)
2021-01-15 22:39:00
料理不能在战斗状态吃,药物可以+1
作者:
Reficuly
(逆天使)
2021-01-15 22:55:00
兵粮丸:
作者:
OdaNobuna
(织田信奈)
2021-01-15 22:58:00
补血补魔的药水可以在战斗时候用 料理不行
作者:
qazxswptt
(...)
2021-01-15 23:40:00
差别在有没有酱汁
作者:
mp2267
(风笔)
2021-01-16 01:13:00
魔物猎人+1
作者:
SilentestLam
(SilentestLamb)
2021-01-16 08:14:00
黑沙的话是buff强度和时间有差,料理偏小幅长时间的buff,药水可以短期高buff爆发,料理两小时,药水20秒到20分钟都有,而且分开的好处是可以叠buff,所以分开是有必要的
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