[闲聊] RPG游戏.料里与药物的功能该区分吗?

楼主: jjuim (玄)   2021-01-15 22:15:34
突然在想.很多游戏里料里与药物的功能都一样.只是强度有差
料里只是改个名字的药物
像PERSONA5S.料里的功能.加HP/MP/状态.药物也都作得到
而有区别的像
轨迹系列.一般料里没差.但有攻击料理
人龙系列.外带没差别.但内用有额外加BUFF或经验值
MHW料里与药物的区别很明显
RPG游戏.料里与药物的功能该区分吗?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-01-15 22:16:00
不该
作者: roy047 (You'll see)   2021-01-15 22:16:00
魔力宝贝 一个补HP一个补MP 料理在战斗中不能用
作者: sumarai (Pawn)   2021-01-15 22:17:00
该,这样可以练两种专业,炼金跟烹饪
作者: none049 (没有人)   2021-01-15 22:19:00
料理不能在战斗状态吃,药物可以
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-01-15 22:20:00
就只是个要让你吃料理的理由,不然就要弄个饥饿度强迫玩家吃东西
作者: tmwolf (鲁神)   2021-01-15 22:20:00
作者: hedgehogs (刺猬)   2021-01-15 22:21:00
你不知道药食同源吗?
作者: tmwolf (鲁神)   2021-01-15 22:22:00
只要有营养食物吃多可以加生命最大值之类的,烹饪就等于穷人的成长魔药
作者: Reficuly (逆天使)   2021-01-15 22:22:00
想要复杂一点还可以分内用外用药,草药,化学药
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-01-15 22:23:00
魔物猎人的猫饭(战斗前)跟秘药(战斗中)那样?
作者: lisoukou (不良牛)   2021-01-15 22:39:00
料理不能在战斗状态吃,药物可以+1
作者: Reficuly (逆天使)   2021-01-15 22:55:00
兵粮丸:
作者: OdaNobuna (织田信奈)   2021-01-15 22:58:00
补血补魔的药水可以在战斗时候用 料理不行
作者: qazxswptt (...)   2021-01-15 23:40:00
差别在有没有酱汁
作者: mp2267 (风笔)   2021-01-16 01:13:00
魔物猎人+1
作者: SilentestLam (SilentestLamb)   2021-01-16 08:14:00
黑沙的话是buff强度和时间有差,料理偏小幅长时间的buff,药水可以短期高buff爆发,料理两小时,药水20秒到20分钟都有,而且分开的好处是可以叠buff,所以分开是有必要的

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