韩服FGO的玩家基数太少是一个起因
小到终章魔神柱一堆打不完,要动用抑止力来解决
大量魔神柱在时限前迅速消失,因为剧情需求所以大家其实也不是很在意
反正想刷的也早该刷够了
当时的引爆点是玩家汇整大量抽卡结果,发现四星UP出货率明显低于官方公布的机率
官方说机率是跟日服2016年当时状况相同的
但被当耳边风,引发大量弃坑潮
但有人挖到旧资料发现,其实当年日服出率真的比较低
实际上是美服调高了机率,而韩服采用了这个数值
所以所谓的被调低只是回复正常
但此时已经难以挽回许多感到不爽的玩家
然后回到一开始说的,韩服玩家基数太少
以至于很多线下实体活动都省略了
这次可能想说利用新年发一发
但报的名义是新手奖励,实质上是发给所有玩家的礼物
结果被拿去日方社群讲,想当然就被关切了
营运只好将奖励收回,说这项活动是个失误
平常石头就够少了,难得的一次大放送也被没收
韩服与玩家最后的互信正式破灭
玩家们表示,原本名义上的170石40呼符新年奖励
或是过去欠的所有实体活动送石,我让你先选一个还清,否则免谈
国外服擅自追加福利不是没有
如陆服的隐藏保底、台服的五星必出小太阳卡池等
但韩服是在有前科的情况下,又继续犯下错误
尤其平常福利就够少了,玩家的不满早就默默在累积
结果又丢一把火,就直接爆炸了