※ 引述《Atima ()》之铭言:
: ※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: : 刚才看到舰娘好像有某个RTA攻略大咖玩家退坑了
: : 下面就在讨论舰娘一年难度比一年高,而且是无意义的乱搞
: : 我没玩过舰娘,不过看起来就是赌运气来过关
: : 刚好FGO日版现在也在复刻目前最低能的关卡黑暗圆桌
: : 简单讲就是玩家进去只要运气不好就可以直接退出重来的无脑运Game
: : 难度本身不是很难,但是就是完全赌运气还要赌很多次才能过
: : 相较一开始提到的舰娘
: : 舰これ跟Fate/Grand Order,哪款的游戏机制比较烂呢?
: 游戏能玩到掉SAN
: 绝对是舰C以外没有人敢说他第一
虽然以下讲的大致没错,但有些我还是想要补充一下
: 舰C不是赌出击这么简单的事情而已
: 舰C的出击一趟就要消耗你大量的时间+资源
: 平常花好几小时才能累积的资源
: 出击一趟就烧光 还有可能半路被打回基地
: 比抽抽还惨 抽抽至少还有结果
: 舰C会玩到你连入场抽抽的机会都没有
: 舰C最会卡的就是活动斩杀 一般要吃的资源有
: 1. 刷闪 增加舰娘的心情来提升能力
: 这样有更高的过关机率
: 刷闪要手动出击
: 要刷两队 等于要手动上满12的舰娘BUFF
: 一般刷闪要打1-1三次 上三层闪
: 12个舰娘等于你光要开始攻略之前
: 就要玩36次1-1......
: 然后出击大概两~三次就会消耗差不多
: (有些人连支援都会刷闪 那就更加倍.....)
: 我没看过哪个游戏需要花一下午准备
: 然后大概二十分钟内就全部泡汤的...
: 打砲都没这么花精神了.............
其实现在我看到还要"本队"手动刷满闪的,我都视为低端行为
因为在所有影响劝退或斩杀机率来说,本队闪的影响力反而很低,本队配装阵容更重要
所以大老们要嘛当土豪给粮舰直接吃,要嘛只要别红脸就直接出击了管他有没有闪
除了支援必须要有闪(道中支援没满闪很容易不来)要刷以外,本队都不会刻意刷闪
: 2. 钢材 铝 弹药 舰娘的基本薪水
: 3. 水桶 : 快速修复资材
: 这点也是舰C机掰的地方之一
: 要花时间修船 如果不花时间 就要拨水桶修复
: 活动攻略的时候你能不拨吗???
: 一场出击基本上12人大概8~10个水桶跑不掉
但是以一个"正常"的活动攻略来说,在情报充足且自身舰队实力足够的情况
单纯拿甲章(以最终友军来临为难度基准)所消耗的水桶量可以预期在约300桶上下
最多应该不会超过500桶(但捞船另计),如果超过500桶还没拿到甲章
要嘛是欠缺情报在第一线奋战的RTA、调查军团
要嘛是在最终友军来之前挑战田中无理难度的英勇提督
若连上述两者都不是,那就是自己舰队实力配装应该出了问题
: 4. 道中靠赛 打王靠赛 斩杀更靠赛
: 就算你做好万全的准备
: 也可能刚出门 道中一发敌方开幕雷就大破你的船
: 舰C又有田中该死的万恶沉船机制
: 只能乖乖回家重新来
: 你花了一堆时间准备 然后出门就被卡车撞回家
: 然后刷的闪全部掉光
: (只要出击回港 心情值就是基本全员扣款的数值
: 无论打几场 打更多扣更多)
就因为这个原因,所以本队手动刷闪CP值超低,很多人都已经不干这种事了
: 5. 斩杀完不是结束 只是开始...
: 还有活动限定船在王点等着你捞
: 上面这些烧SAN值的事情要重复"无数"遍
: 出货率?? 只能用感人来形容
: 硬派写实!!!
: 让你体会大日本帝国海军造船的辛酸
: 比起来舰B的捞船跟本像是小学生在打闹一般
但实际上以近期新船来说,统计上出货率大概都还有3~4%左右,打捞难度看地图
有少数像佛莱彻初登场那次S率很低只能拼A捞,其他多数都不会很难
而且现在新船不太会放在最难打的尾关王点捞,可以先把其他新船捞完再挑战尾关
但就算如此,出货率3~4%也可能周回50场都未必能捞到,这就是机率,而且捞船无保底
而非新船想捞的,那机率就更低了可能不到1%,若非时常保持全舰毕业要补捞很痛苦
: 这种玩法...真的只有够M才玩的下去......
: 现在所有的游戏 跟舰C比
: 大概只有人生ONLINE难度可以相提并论吧.......
FGO我没碰过不评论,舰收喔我从15冬动画提督期入坑到现在可以挂保证
有比舰收粪,而且营运超过三年还没倒的游戏,基本上不存在(有的话请告诉我)
先不谈游戏难不难,因为要投入在舰收所要花的时间心力太多了
光是这张老梗图可以用到舰收倒闭仍然适用
https://imgur.com/yQIm1Jf
如果要把舰收玩好,需要知道的事情太麻烦,配装学、导航、验证情报等
这些事情不知道的越多,就越不知道自己舰队该往哪方面去补强,下场就是更容易卡斩
然后平时资源储存量也要够支撑打活动,因为油弹水桶不会白白送你
现在还会玩舰收打甲的,我会视为很厉害的赌徒,每次活动都在挑战田中这个庄家
越高明的赌徒越会出千(提升舰队实力)去让他的骰子变大,否则就要赔更多赌本(资源)
但田中也一直在试探著这些赌徒而提高难度,却使得较后段的赌徒跟不上大赔本
久而久之落差就会变大,赌徒们就越来越不想光临舰收这个赌场了
还能留下来的赌徒,要嘛是真的很厉害,要嘛是心态很好懂得设停损点
但是这个赌场的恶名早已远播,新的客人不会来光临,都是靠旧客人在撑
老提督退坑是一回事,新玩家不会入坑更是重点,毕竟要推人入舰收都会觉得是在害他
除了游戏机制在赌,更重要的是舰收的游戏模式太不利于让玩家去追赶,要赶的太多了
因为舰收机制太花你时间,这和现今主流手/页游戏模式唱反调
连老提督都会因为没时间投入而退坑,新手还要花更多时间才能追上,你还会想玩吗?