Re: [魔兽]当年圣骑士不强为什么是萨满成为移动荣誉?

楼主: shamanlin (点藏必须死)   2021-01-13 16:36:07
※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之铭言:
: : 但是前者在PVP不会成为移动的荣誉点数而后者会
: : 后者甚至最后还有"萨满保护协会"这个组织成立
: : 是为什么没有"圣骑保护协会"?
: 2版开始萨满没有风怒风怒再风怒后就开始变成会移动的荣誉提款机惹
: 只是好处是PVE大家都抢着要
: 圣骑还是一样有无敌炉石,但惩戒很容易oom就是了,坏处是变成副本门口祝福机
: 直到2版末,也就是冰封前夕时开放了新天赋,圣骑整个起飞
: 走在路上看到圣骑开着翅膀朝你走过来转一圈你就躺在地上看星星的情况遍布在外域各地
: 反观萨满…尤其是元素萨
人权 台版S1S2斗士
1. 1版大根风怒而且风怒能触发风怒好像很威,影片看起来也是这么威
但那都是剪片出来的,贴着人打的情况,每超过一分钟才有一次机会秒人
所以这其实是机率不高的乐透,只是中奖的人印象深刻而已
2. 当时大部分职业的缓速都不会递减,萨满缓速是少数CD长又会递减的招式
3. 后面改版一堆职业飞天,萨满继续趴地上,BZ觉得你应该去练补血
为什么荣誉提款机只有萨满没有圣骑?
圣骑血比高,防御比你高,功能比你多,满CD三条血
血高防厚代表很难秒,晕槌自由祝福随便跑,再不济还可以来个无敌炉石
相对于萨满被抓就只能论输赢,两者死亡率是完全不能比的
作者: breakblue (深苍)   2021-01-13 16:46:00
当年做出橘槌给公会增强萨 一周后 他就改玩元素萨了
作者: safy (Ty)   2021-01-13 16:54:00
圣骑士户外功能理论上是没有萨满多拉, 但萨满平常不会到处插图腾, 等到被偷袭才开始补图腾都已经让很多了
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2021-01-13 16:54:00
萨满乖乖去补血就好
作者: safy (Ty)   2021-01-13 16:57:00
补血也是问题, 一直到3.0才开始有双天赋切换要出团转奶萨, 野外PVP是真的没什么......
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-01-13 17:06:00
当萨满开打 有50%死亡率 圣骑是15%以下风怒发生其实不用到两段触发 一次就爆干痛了 ,两段触发也没到乐透的程度 关键还是在Pal杀起来不一定能杀到还要杀很久这点
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2021-01-13 17:11:00
玩经典版就好了阿
作者: breakblue (深苍)   2021-01-13 17:12:00
转天赋是输出职以外都有的痛 贵死
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-01-13 17:41:00
还好啦 三版G团盛行 钱爽爽赚没缺过
作者: olalo   2021-01-13 17:42:00
没有到一定要贴一分钟才有机会秒,又不是全程只靠风怒有装的状况,贴近前震击丢一丢,运气好一贴上马上触发风怒会削弱是因为当时无CD,就算装不好,运气好连续触发,有把不差的双手武,都有机会秒人才会被削弱那时候在战场玩大根萨满,就是随便贴上去打一下,战场混战很多人都残血的情况,随便贴打几下触发就倒一个

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