Re: [闲聊] 最后的克劳迪亚,版上评价怎么样阿?

楼主: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2021-01-10 16:01:03
※ 引述《Armour13 (铠甲)》之铭言:
: 如题
: 最近公连帐号都给别人代管了,完全没动力玩
: FGO 碧蓝航线也弃坑了
: BGD打完保底就只领登入奖
: 两年前开始玩的手游都失去热情了,
: 这几天看到巴哈第一名都是这个最后的克劳迪亚占据
: 我因为蛮喜欢幻水1.2的,所以位图风格不排斥
: 但爬了手游版的文,好像大多劝退
: 实际来说这游戏到底有没有前途?
: 好不好玩啊
: 还是粪GAME一个
因为最近宣传打很大 电视广告都上了
个人觉得跟FFBE很像 没玩过勇者前线 听说也很像
劝退的主因是很农很肝 素材靠北难打
没错 限界突破的材料不好掉
听说要抽海盗船(圣物)+怪盗(开局后的卡池入手)才会轻松很多
简单来说就是养成需要很长的时间
系统稍微有点复杂 自由度算高 因为人物技能都可以靠圣物来学
但是要把一只角色练好练满感觉不输FFBE早期刚开的时候
我稍微说说这个圣物系统好了
圣物可视为一种装备 也可视为一种需要肝的道具
肝的方式就是装在身上一直刷关卡 每个圣物都有一个百分比的东西
可以靠乙太结晶去吃出来 也可以慢慢肝 或是靠抽卡一直抽到重复的圣物去抽出来
这个设计跟FFBE的兵员信赖几乎一样
就是要你去肝 通常奖励都很好
圣物就是一种技能装备 每个圣物都有独特的特性 就是圣物能力
装备上去可以提升角色的基本能力(6围) 也能透过蓝魂or红魂来提升等级
等级提高后 角色可以学到各种圣物的技能 如果有些角色
装上去可以学到技能也能拿到圣物的特性
所以在人物培育方面可以说相当自由
依据各角色的特技与个性 再搭配圣物跟学习技能会有不错的表现
例如坦克型角色就可以朝强化坦克的技能去学习
也可以逆天去学一些魔法或是攻击技 甚至可以学点补血技能 半坦半补
要怎么练没有一定的准则 再加上这游戏的属性相克似乎不是很大
所以可以自由搭配 根据日本攻略网站的说法
角色分三种定位 周回(刷素材) 高难度(推关卡) PvP(未来开放的竞技场)
初期重点放在刷素材跟推关卡上面
要把角色练好练满并没有那么快 所以会比较肝
目前主要热度是有电视广告的关系
再加上开局前无限10连抽 所以很多人在入坑前都在刷首抽
刷满意再开局 不过开局又是另一个坑的开始 (远目
个人目前玩起来是还好 因为这游戏有挂机设定
只要蓝魂红魂撑高一点 就可以挂机去农素材 但是有些素材掉落率真的低到爆炸....
不过如果没有设定省电挂机会很耗电 手机不太给力的人可以需要三思

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com