个人是在板友的实况看完这部作品的,在这之前,个人看过的科学ADV系列作品为Steins;Gate及Steins;Gate 0两部动画。
另外,个人欣赏这部作品的时候,并未百分之百完整将内容读毕,若有疏漏,甚至错误之处,也敬请不吝指教。
由于接触过SG系列,因此早已预期这部作品将是“好酒沉瓮底”类型,而ADV又普遍非常冗长,个人涉猎也极粗浅,因此不讳言,个人本来是抱持着“聊天台”的态度去看的。
但令人意外的是,这部作品的高潮意外的多,不自觉的就已经沉浸其中,这其中可以一提的有三点:
1. 这部作品猎奇美CG甚多,符合个人喜好(可惜记者在学校吐力士贴纸之前的部分没跟
到)
2. 这部作品的BGM水平极高(后来也知道阿保刚也算是小有名气的人物)
3. 这部作品有SG的“余韵绕梁”感,但与之同时,这部作品的的剧情震撼度又远胜于SG
,像是“礼物箱”,有村线结局,乃乃及世莉架真身,“四大Boss”的揭穿等。
这部作品虽以“妄想科学系列”为题,而妄想确实也贯穿了整部作品剧情,甚至是这部作品搞笑、震撼的重要来源,但个人感觉,这并非是这部游戏真正精华所在,甚至可以说,这部作品在“虚实交替”上的呈现,有些小小的错乱,例如红底是妄想,但是有时非红底也是,像是NE结尾部分,以及“症候群患者眼中的世界”的部分。
这种“虚实交错”呈现世间荒谬、映照人生真真假假(就如同TE尾声的舞台那样)的做法,是不少文学作品爱用者,可惜这部作品对这部分有着墨,但是甚少,但也不能苛责,毕竟这样的呈现太难写、太曲高和寡、而且商业上很难成功(这方面个人很推荐意大利诺贝尔文学奖得主、作家皮蓝德罗的“六个寻找作者的剧中人”短短的,又有深度又很震撼)
这部作品的精华,个人的感觉还是“拓留的长大”。
不难发现拓留一开始是个还没长大的孩子,最简单的例子就是爱讲“情强/情弱”,像极了我们小时候,看了几本书就以为看到了全世界,(结果拓留发现自己身边什么都是假的,“游戏”是被设计的,老师、父亲、甚至乃乃、世莉架、同学的长相都不是真的,QQ喔),当然还有对追求事件的执著,与另外两大Boss(佐久间、和久井)病态的“大人”不同,而是以“游戏”的态度去追寻的(拓留:我终于把这烂游戏玩完了),这点甚至不用世莉架的真身表明之前,就已经很容易被看出来。
另一方面,小孩子也是需要保护的,这点个人一直到TE最尾处,拓留表白世莉架的名字是从父母那边拼凑而来后,个人才恍然大悟。
也就是说,世莉架本身的存在,除了是拓留想当朋友乃至保护的对象,还又同时是拓留的守护者、关爱者,世莉架不只是是拓留的虚拟玩伴及朋友,更是渴求“父母”之下的替代品。
这一点可以在两个方面展现出来,首先是心智尚不够成熟的世莉架,却有着对拓留超乎想像的执著,为了设计好玩的游戏给拓留,不惜满手血腥,一方面世莉架会说:“因为我是你创造出来的嘛”;但另一方面是世莉架自己不知道的,就是她抱持的“爱”,在相当程度上不仅只男女,或是连体创造之类,而是愿意为了孩子赴汤蹈火,愿意一千遍、一万遍教导孩子而不厌其烦的“母爱”。
ねぇ、タク 楽しかった? (哪哪,小拓阿,玩得开心吗?)
第二点,就是NE与TE的不同。
我听说,CC的NE结局解释众说纷纭,那么,我个人的看法是:NE线的结局是拓留对“身兼母职的世莉架的幻想”,在NE结局,拓留依然是个小孩子,需要世莉架来打伤护卫,带走拓留。
而N(Normal)与T(True)的最大差异也在这里,在TE中,拓留是要长大的,而拓留最终也因为自己是游戏始作俑者的事实,而选择一肩扛下,与一般Gal Game女朋友不同的是,身兼太多“任务”的世莉架,注定是无法跟拓留在一起的。
“嗯,我不认识他/她”
如果从恋爱的角度来看的话,这样的事实真是个悲剧,尤其是对读著,世莉架在剧院痛哭时已经够胃痛了,最后再来个“不认识”,真的好像有一拳打在胸口上。
不会有“升华感”的悲剧不是好悲剧,拓留为“游戏”一肩扛起,症候群患者治愈,世莉架成了读著最希望她能成为的,普通的女孩子。
他,终究要长大;她们,将继续走下去。