Re: [闲聊] VT皮跟现实的动作同步率是怎样运作的?

楼主: ask321035 (ask)   2021-01-07 19:46:56
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 个人没用过任何摄影或同部的功能
: 听说哀凤本身现在有内建类似程式,不过我是中阶机安卓贱民也不懂QQ
: 很好奇VT里面那些嘴跟眼睛的动作,在现实到底同步率怎样
: 举例来说,鲨鲨超常嘴巴大开的,以人物模组来说,那绝对算是“大开”
: 那现实中呢? 也是同等大开吗? 还是其实只要微开,模组同步就会是大开?
: 如果是现实中也是大开,那我不得不说那不可能是自然演出,而是刻意营造?
: 还有一些VT模组是抬头看向上方的,但萤幕前面的不是应该就看着萤幕吗?
: 难道其实他们在萤幕前面抬头看天花板这样演出?
: 另外我也很好奇,VT演出是不是看的到自己的模组当下怎展现的?
: 所以可能是看着模组来调整自己的动作跟嘴巴、眨眼,比较像演戏这样吗?
: 当然肯定也有自然而然的时候啦
: 还有之前有看过很多模组会有生气、悲伤的差异,兔子甚至耳朵还会垂一只
: 这个是要自己操作还是靠侦测表情啊?
: 我很好奇 
虽然只碰过facerig跟live2d(以下简称l2d好了,懒得打这么长) 不过稍微来聊一下好了
如果你对VTuber的技术完全没概念,而且有过度的幻想,那以下可能会让你破灭
如果看完你没这感觉,那可能就是你有基础概念,或是你中的毒还有救
然后以下只谈2d模组,3d要考虑的东西多更多,就不讲了
依照结论,我先把你的问题分成三类
1. 看上方、张嘴巴这些动作时,中之人实际上是什么情况
回答就是看设定。
具体来说,要看当初做l2d模组是怎么做的以及侦测的设定是怎么做的。
听起来很干话,但是就是这样,l2d模组制作时,会设定最大值
往各个方向看最多能看到哪里,嘴最多能张多大
这样说明可能不清楚,我举个反例好了。
闭嘴的情况最极限大多人都是一条线,也就是上嘴唇跟下嘴唇合在一起
那么这就是l2d设定闭上嘴的极限
就算你现实让上嘴唇盖住下嘴唇,或是你下嘴唇可以往上到把鼻子盖住
那模组也不会有这种动作,最多就是闭上嘴
第二是看侦测的设定,也就是“何时会达到最大值的条件”
假设你设定往左倾45度就是侦测到的最大值
然后你l2d的模组往左看的极限设定成90度,只看得到一只眼睛那种
那么中之人只要往左倾45度,呈现画面就会是90度的情况
当然详细情况没这么简单,我只是简化后说明而已
综合以上情报
我举个例子,假设你想做一个不会闭上眼睛的Vtuber,就跟金鱼一样
那你只要l2d模组设定时,不要设置闭上眼的动作
或是你设置侦测软件时,把闭上眼的条件设定得很严苛
那么你中之人就算闭眼也不会被发现
2. VT是否看得到自己的模组当下情况
这问题答案是肯定,应该是要看得到的
因为画面是输出到电脑(手机)上,再进一步撷取画面,实况到网络上
没有看不到的道理
3. 表情侦测的部分
不排除有表情侦测的可能,但是我认为大多都是靠自己操作
而且你问的部分与其说是在问表情是否靠侦测的
不如说是在问表情的切换是怎么做的
差在哪里呢?前者除非表演者自己说,不然都是未知数
就算从技术上推测不太可能是侦测,但你也不知道他是不是有黑科技,所以不能断定
后者就以你说的兔子为例
https://www.youtube.com/watch?v=3WYvqUM0gEw
你说兔子哭哭脸的时候,耳朵还会垂下来
但是你仔细看,这个垂下来其实就是一个切换表情的动作
让整张脸从“微笑”变成“哭哭”
这种时候就算他笑着说话,你看得到的也会是哭哭脸
反过来说,平常看到的VT大多都是微笑状态
但是中之人可能是苦瓜脸张大嘴你也不会知道,因为设定上就是微笑状态
就算摆颗西瓜在那边,VT也会是微笑的
另外补充一下 判断切换表情的标准并不是看“图片切换”,而是看整体状况
像兔子这种比较接近是换图,看耳朵最明显
也就是微笑 - 哭泣是分开做的,就跟你设定装饰品一样,切换动作就很明显
另外有一种方式是表情做在同一张图,那种切换时就比较难看出来
但是用那种做法在做表情会更麻烦,所以通常微笑跟哭泣不会这样做
最多是靠眉毛高低来判断不开心/开心状况会用,如果你要说这是表情侦测也是可以
但就是很基本的侦测功能,这部分详情可以参考铃原るる
有时候他专注玩游戏没空操作,但是笑着的情况眉毛却是ˊˋ,这种些微不高兴的样子
这可以推测设定上可能是让眉毛低到一定程度时,就会变成些微不高兴的表情所致的
最后再补充一下,某些时候会有人发现有猫耳的VT,耳朵会动这类的事
其实你仔细看看大多都是设定成跟着眼睛在动
也就是眼睛闭上,耳朵垂下,眼睛张开,耳朵往上
至于乳摇又是另一回事,基本款的大多是做成呼吸时随着动
但是这呼吸动作可能不是随着中之人运作,而是定期进行呼吸动作
高级一点的涉及到的参数比较多,我就不是很清楚
作者: omega000 (Ω品)   2021-01-07 19:48:00
专业
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-01-07 19:49:00
专业推
作者: joe123456963 (pandajoe)   2021-01-07 19:51:00
简单来说一切都是调出来的
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-01-07 19:53:00
你也花太多跟他解释这些 叫他看一次live2d模组设定大概一眼就懂了
作者: AirPenguin (...)   2021-01-07 19:55:00
真的摸一下就知道了 第一次看到有人拿摆动幅度来吹的
作者: eric20601 (static)   2021-01-07 19:57:00
最近的是不是会自动侦测平常表情跟笑脸的嘴型?
作者: guogu   2021-01-07 19:58:00
嘴型是可以侦测的
作者: AirPenguin (...)   2021-01-07 19:58:00
之前有看过几家的捕捉有额外在脸上加辅助的直播前会在脸上画线或是贴圆点
作者: guogu   2021-01-07 19:59:00
想当初我眼珠上下一直乔不好就暂时把那项参数删了这样就不用烦恼眼珠位置看起来很怪
作者: showwhat2 (华仔)   2021-01-07 20:00:00
推、推!
作者: jared16458 (AHaHaHA)   2021-01-07 20:01:00
最近的好像已经可以侦测面部了?
作者: WindSucker (抽风者)   2021-01-07 20:02:00
486裸播能侦测吗?
作者: jared16458 (AHaHaHA)   2021-01-07 20:02:00
要看他有没有设定裸身吧 只做衣服的不太可能我在公三小 裸身要怎么侦测
作者: afking (挂网中)   2021-01-07 20:04:00
现在技术上的顶端可以看看twitch那只实验性质的VTL2D本身就不太讲究脸部表情细部变化,纸片人重点在夸大化
作者: crimsonmoon9 (绯月)   2021-01-07 20:07:00
楼上a大有关键字吗?想看看建过3D模就知道穿模的问题根本超难处理 加上物件根本灾难
作者: afking (挂网中)   2021-01-07 20:08:00
codemiko
作者: crimsonmoon9 (绯月)   2021-01-07 20:09:00
L2D没接触过但只要覆蓋过去应该简单不少我以为会恐怖谷 结果意外的精细
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2021-01-07 20:15:00
专业推
作者: afking (挂网中)   2021-01-07 20:22:00
如果你想看比较恐怖谷的(?),神椿底下有个teresa
作者: Luos (Soul)   2021-01-07 20:34:00
这是会让人崩溃的事情吗
作者: tomsawyer (安安)   2021-01-07 21:12:00
乐奈不是有表演过 是会限吗 忘了现场调参数lol
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-01-07 21:30:00
去看几个有开实况接委托l2d的了解应用概念就好了 还整个做一遍啊?
作者: Yuiwa1996 (黑帽绅士雨蛙君)   2021-01-07 21:50:00
不是每一家表情都用手动切的,至少彩虹社的是直接侦测:https://reurl.cc/0Dg07M
作者: bear701107 (熊)   2021-01-07 22:10:00
彩虹也有可以固定表情的设定 像之前看るる玩夜回后面有一段他直接固定皱眉的表情
作者: cloud7515 (殿)   2021-01-07 22:16:00
叶也有阴沉脸可以设定 他也说希望不要用到这表情
作者: episodicor (不连续之人)   2021-01-07 22:17:00
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2021-01-07 22:38:00
彩虹也有表情 银憨憨就是其中一例(变更憨了http://i.imgur.com/EuVKRzF.jpg不过没什么人玩 大家几乎都直接捕捉
作者: landy0910 (lolicom)   2021-01-08 00:00:00
比较好奇梦见妈妈那个小手手怎么弄的
作者: Alcatraz666 (lalalala)   2021-01-08 00:48:00
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