如题
个人没用过任何摄影或同部的功能
听说哀凤本身现在有内建类似程式,不过我是中阶机安卓贱民也不懂QQ
很好奇VT里面那些嘴跟眼睛的动作,在现实到底同步率怎样
举例来说,鲨鲨超常嘴巴大开的,以人物模组来说,那绝对算是“大开”
那现实中呢? 也是同等大开吗? 还是其实只要微开,模组同步就会是大开?
如果是现实中也是大开,那我不得不说那不可能是自然演出,而是刻意营造?
还有一些VT模组是抬头看向上方的,但萤幕前面的不是应该就看着萤幕吗?
难道其实他们在萤幕前面抬头看天花板这样演出?
另外我也很好奇,VT演出是不是看的到自己的模组当下怎展现的?
所以可能是看着模组来调整自己的动作跟嘴巴、眨眼,比较像演戏这样吗?
当然肯定也有自然而然的时候啦
还有之前有看过很多模组会有生气、悲伤的差异,兔子甚至耳朵还会垂一只
这个是要自己操作还是靠侦测表情啊?
我很好奇
作者: xo45527788 2021-01-07 17:25:00
可以切换
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-01-07 17:25:00魔法按钮
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2021-01-07 17:25:00会有设定几个模式啊,惊讶、大笑、生气之类的
表情可以用抓的也可以自己按至少脸红应该都是按的XD
作者:
aa9012 (依君)
2021-01-07 17:26:00抬头看上方 乔镜头就可以了==
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-01-07 17:26:00有按钮啊
作者:
Allenk (Haozhen)
2021-01-07 17:26:00表情自己按 跟游戏一样
作者:
jojojen (JJJ)
2021-01-07 17:27:00要先泡到LCL里,然后看驾驶员适应性
把自己当音控师,有键盘按钮区,只是控制的是表情这样
作者:
jojojen (JJJ)
2021-01-07 17:29:00之前听说有人跟皮同步率太高,到现在还没办法下播
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-01-07 17:30:00虽然是直播,可不是闹著玩的
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-01-07 17:31:00关于抬头 手机会摆在萤幕下面 end
作者:
hucgly (哈格历)
2021-01-07 17:32:00眼睛嘴巴脸移动那些抓的 其他比较激烈的情绪要手操
一台哀凤而已要求太多啦 好莱乌那些细腻的表情还要在脸上装一堆球球去侦测面部肌肉
作者: s210125 (coconut) 2021-01-07 17:36:00
彩虹的鹰宫就是被封印中指QQ
作者:
ngc7331 (零点零)
2021-01-07 17:36:00很爱看V吃东西,咀嚼超治愈的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2021-01-07 17:40:00抬头和眼神视角是看相机的角度 像大小姐总是抬眼 因为她有点矮www
作者:
maplefff (maplefff)
2021-01-07 17:40:00miko是因为她是3D模组, 可以乔角度用旧模组的时候,她就喜欢模组稍微上仰一点
作者:
battlecat (eastern undefeated)
2021-01-07 17:42:00顶多说反应会慢于真人,为啥就是演的?就是觉得开心才去按那个表情啊,不就跟一般网络聊天一样
参考一下
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作者:
maplefff (maplefff)
2021-01-07 17:44:00哀凤自从改用face id后,同样的脸部侦测技术同时带来了脸部表情face emoji可动式聊天头像彩虹社与hololive都是使用这个技术为基础发展出来的安卓没有的原因很简单: 没有统一规范
参数可以调整你脸上变化对应的模型出来的幅度。不过你要达到人机一体就是多练习。去看鲨鲨煮饭那两个实况,她要离开之前还会乔到特定表情动作后退出
当年一堆低阶机脸部辨识拿个照片都可以骗过去,根本就是跟风再贴话题而已不可能跑得动脸部扫描
快捷键切换就给你特定场合用,例如那个不爽脸凹嘴后快速切成笑脸
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2021-01-07 17:50:00可以去看新衣回 通常也会顺便玩表情 然后前天狮兔大战也有玩嗑药脸
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2021-01-07 17:51:00感觉彩虹的技术高holo一大截
都忘了iphone前镜头没有用ToF 不过顺便弄face emoji也是之前没想到的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2021-01-07 17:53:00Live 2D其实是holo胜 彩虹靠的是索尼爸爸的3D技术
彩虹2d很惨吧...很多几乎都放弃了 讲话连嘴都没在动3d是真的超爆干强
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2021-01-07 18:09:00唉凤不就有了
作者:
a760981 (七夜刹那)
2021-01-07 18:10:00乱源猫那个要放L2D都很懒 怎么会拿这个来说嘴
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2021-01-07 18:11:00没有人说嘴 只是推测然后能让live2D大幅摆动就是技术成熟的例子之一 代表能够让每个部件在运动时不会偏移过多
你稍微动一下 模组就会跑到最边边 然后说这叫不会偏移过多 这说法你说得出来我听不下去然后是否可以请教一下彩虹是哪边的3D技术请到SONY来帮忙的?看你说的信誓旦旦 想必应该很懂吧
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2021-01-07 18:27:00你是不是搞错什么了 部件偏移指的是人物身上每一块色块 不是你撷取动作的范围 要怎么扭是一回事 扭起来不会散架就是要技术
Holo的Live2D头部摆幅很夸张,不可能中之人也在镜头前也这样甩脖子吧......
所以这样你可以说说holo胜在那边吗?我看彩虹也没有所谓的部件偏移啊\那你是基于什么地方说holo L2D技术胜?你讲成这样 我还以为现在彩虹每个人开台都在玩福笑
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2021-01-07 18:29:00另外还包括侧脸时身体/衣物配件的视觉角度 或是物件移动时的惯性 在移动距离越大时越容易偏移
作者:
guogu 2021-01-07 18:30:00l2d摆动幅度那个跟技术无关啦...
作者:
guogu 2021-01-07 18:31:00单纯你在做的时候上下界做到什么程度而已
有人贴铃原るる的喜怒哀乐变化,那我来贴阿喵喵的好了:
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2021-01-07 18:33:00或许我该说:在目标色块长距离移动或象限转换时产生的偏移较小 这样好像不会提到技术两个字不会有争议毕竟每个人对敏感字词的反应不一样大
作者:
guogu 2021-01-07 18:35:00我也得修正一下 跟软件技术关系小 基本就吃美术技术
你讲的是"Live 2D其实是holo胜"那我问你胜在哪你又支支吾吾 总要说个理由吧你说得那一堆不要说彩虹 774 .live 犬山箱都做得到
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2021-01-07 18:37:00额 大概在上两个推文左右?
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2021-01-07 18:38:00我输了 抱歉
光是“彩虹靠的是索尼爸爸的3D技术”这一句就知道他根本没看彩虹只是想酸而已,跟他认真干嘛= =
如果你只是要说因为动作幅度大 部件也不会掉 所以叫做技术成熟 那想必你应该是很懂得L2D工程师但是看你上面讲的东西也不是多有技术层面要说技术成熟 你至少也说一下他们怎么做的啊不过看你也不知道彩虹3D是哪边找sony爸爸帮忙得我想应该就是一般日常干话而已ㄅ ho又赢
Holo的L2D能动的那么可爱其实蛮看驾驶员的羊就操作的很厉害
真的建议先摸一下软件再来嘴 现在免费的捕捉软件很多摆动幅度就是看XY轴怎么设定而已
作者:
hdjj (hdjj)
2021-01-07 19:50:00446最近的新装实况有出现过驾驶舱,可以去看那个接口
动不动就跑到极限的大多是不太会设定的个人势才会出现动不动就脖子伸长 一堆人都笑说长颈鹿吃树叶
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-01-07 20:12:00讨论面部捕捉 结果扯到live2D做的比较好 被吐活该啊
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2021-01-07 20:51:00holo2d那个舞龙舞狮什么时候要改= =,为了可动性(而且Y轴常常会在最大值和最小值快速抖动)完全不管精度,连一些基本的表情都要按按钮,连不少个人势都比较精准另外彩虹3D的表情其实并不出色,2D表情能更能展现出当下的情绪活动,只是肢体动作一定程度弥补了这点
昨天正好用安卓载了一个vtuber的app玩 捕捉还蛮不灵敏的但是大动作都ok
所以脸部的喜怒哀乐表情变化都是用按的吗 包含嘴角变化幅度?上面那个欧巴马只有捕捉到 头 嘴巴 眼睛的动作还是嘴角 眉毛也可以捕捉
嘴角、眉毛你看上面我贴的三张阿喵喵动图吧,也是实时侦测。课金抽卡出货很爽→开始算值几张迪士尼乐园门票→怀疑人生