※ 引述《FAYeeeeeeee (Fay)》之铭言:
: AOE2
: 20几年的游戏,除了征服者入侵到失落的帝国隔很久以外
: 一直持续有更新和平衡
: 前年底才刚出决定版新增一堆中亚马国
: 月底新DLC又要新增勃艮第和西西里两个文明
: 其中因为要平衡各文明强弱难免会有一些不合史实的东西
: 像缅甸那个飞镖骑兵,攻击力比西班牙征服者还高是怎样
: 老鹰国各种强,没有马为了平衡给鹰勇士这种OP单位
: 除了调太强的部分
: 有没有哪个文明游戏中实力远不如历史上的实力?
: 我自己是觉得维京啦
: 蒙古人打得欧洲人吓尿,所以有蒙突和强势攻城科技线合理
: 维京长期砍得西欧哀哀叫,狂战士却是给自愈能力,加上银冠酋长是不错强
: 但也不是必出的那种强,维京大战船就屠渔船好用而已
: 更不用说在失落的帝国之前狂战士根本超垃圾,跟贵族铁骑一样不会出
我觉得可以分两方面来看
一方面是游戏强度,一方面是战役表现
游戏强度来看
1.中国
农业大国的中国没有轮耕制度,真的是???
再来中国历史上也有很强势的扩张时期,结果在游戏里面的强度却是让人叹息
2.拜占庭
拜占庭跟中国一样的问题
身为历史上一个屹立千年的强大国家,没鼓风炉没品种?!
真不知道为什么要把中国跟拜占庭弄成防御性文明
从战役表现来看
1.当然就是即将推出的勃艮第啦
在阿提拉里面给个钱就可以收买;在巴巴罗萨里面他最烂;在贞德里面,他要嘛当大魔王秀下限,要嘛就是当菜鸡给人虐
2.拜占庭
拜占庭有够惨,在阿提拉里面一直被虐,那个第三关勒索黄金,拜占庭真的是各种秀下限
巴巴罗萨第五关,先背刺,然后又没骨气的求饶
维京我觉得还好,西欧那时候处在封建时代,本来对于外敌的应对就不怎么样
拜占庭那个才是真的硬,四面皆敌,敌人一波接一波,灭了一群,新的一群又出来
而且敌人还是史上最强大的伊斯兰世界
我觉得最大苦主就是拜占庭了