我没有认识会纯以"能赚台币"来选游戏的
(一方面是年纪也大了, 游戏能赚到的钱量... 大部份都太少了)
但我可以跟你说, 能不能赚到钱这件事, 确实的会影响到游戏好不好玩
其实你仔细的想一下就会发现这件事再正常不过
一般会可以赚钱的游戏, 肯定有RMT, 不管合法或非法
只要有RMT, 好一点的就是会有大量低人力成本的人在打币
坏一点的就是外挂满天飞
你要跟这些人抢这个打币的市场是几乎不可能的
所以有些人认为玩游戏赚钱就是在做重复的打币工作是个很大的误解
玩游戏要赚钱几乎都是靠贸易/代工
不管你是要靠预测改版讯息低买高卖(台版通常很容易, 因为可以先去看原产国的版本)
靠走私贸易 (用官方不允许的RMT管道把游戏币和现金透过一些操作变换套利)
靠掌握技术代工 (有些游戏的装备制程需要很多计算, 会做的跟不会做的差很多)
靠大量投入资本自己制定价格 (包括断货, 或是大量转蛋以后卖稀有转蛋商品)
或是靠自行钻游戏漏洞找到不为人知的bug
总之你要在游戏里面赚到钱, 大部份时候是很需要技术和头脑的
所以也就会有相应的成就感和乐趣
换个角度想, 要是很简单无脑就可以赚到一堆钱
那早就一堆人在做了, 不是吗?
这些赚钱的乐趣和原本游戏的乐趣不见得会有冲突
我自己就是比起打宝更喜欢蹲交易的人
当然牵涉到RMT很多的人都接受不了就是了
但如果不考虑真钱, 单纯以赚游戏内的游戏币的角度来看
这绝对会是我选择网络游戏的一大指标, 因为我实在受不了一直重复的打宝
但我可以一直蹲在交易所前面, 乐此不疲
不过自从现在的网络游戏都可以课金以后, 我就已经很久很久没玩网络游戏了
因为只要一可以课金, 就会发现在交易所前面蹲半天的钱还不及自己一小时的工资
然后... 就没有然后了
另外这个
: 推 x159753852: 你会错意 他们不是要赚 是要回本 比如今天在这游戏课 12/28 12:21
: → x159753852: 3000 玩到腻了最好能以3000+卖给别人 12/28 12:21
其实我还真的有一阵子的玩法是完全不课金
只用交易的然后换成课金道具看自己能不能在这游戏打上去
不过我自己退坑是都不会卖就是了