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宅经济夯!动视暴雪今年股价涨50% 外资推荐这3家电玩游戏发行商
蓝主安
2020年12月28日 周一 上午8:06
许多产业因武汉肺炎疫情受到影响,大家都待在家不出门,电玩业销售额反而在今年成长
20%。知名游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard)被评为2021年首选股票,今年已经
涨了50%。(图片来源/pexels)
武汉肺炎疫情爆发至今快要一年,但全球疫情仍然严重,欢乐的圣诞节也因此变调,许多
人只能待在家里。
根据IDC的数据,2020年全球电玩游戏销售额增加20%,达到1800亿美元。规模甚至超出全
球电影业与北美运动业产值的总合。
根据美国电影协会(the Motion Picture Association)数据,2019年全球电影产业销售
首度突破1,000亿美元。而PWC预估,今年北美运动业收入约达750亿美元。
“近8成的受访者说,他们每周平均玩了14个小时。”NPD电玩分析师Mat Piscatella表示
,自从3月爆发COVID-19大流行以来,窝在家里打电玩的时间比去年每周平均的12个小时
,多增加了2个小时。
对于2021年的“钱景”,专家预测即使目前疫苗已经出现,但电玩业在新一代主机和游戏
的带动下,2021年仍然会强势增长。索尼和微软都在近期推出新一代主机,分别是
PlayStation 5和Xbox Series X/S。
IDC游戏研究主管Lewis Ward则认为,如果便宜、有效、能让全球使用的疫苗在明年问世
,电玩业的成长就会减慢。但他确定,即使到了明年底,仍然会有数十亿人需要疫苗。所
以他觉得,电玩业成长减慢会发生在2022年。
游戏从实体走到云端,手游门槛低增长最快
电玩业在近年蓬勃发展,因为玩游戏的方法更多了。实体的电脑光盘或是游戏机的卡匣具
有收藏价值,数位板的出现让使用上更方便。
几乎人人都有手机,接触到手机游戏并不难。许多手机游戏都是商城制,虽然下载免费,
但你可以在游戏内“课金”购买物品让自己变强。
游戏平台如Steam或是Epic Game Store 也是一个选择,很多游戏会在平台上发行。近年
来科技巨头(如微软、谷歌、亚马逊)纷纷推出自家的云端游戏串流和订阅服务,只要订阅
就可以畅玩多款游戏。
平台种类那么多,谁成长最快呢? Ward指出,目前电玩业成长最快的部分是手机游戏,中
国是推动手游营收的要角。若不计算游戏内的广告收入,今年全球手游营收大增24%达到
877亿美元。
动视暴雪成电玩产业首选,股价今年涨50%
电玩业受惠于疫情,摩根士丹利推荐3家电玩游戏发行商,动视暴雪(Activision
Blizzard)、Take-Two Interactive Software和Zynga为2021年该产业的首选。
其中,动视暴雪的股价今年已经涨了50%,摩根士丹利分析师将对动视暴雪的目标价自100
美元调升至108美元。分析师认为《决战时刻 (Call of Duty)》系列将推动该公司持续增
长。
决战时刻是第一人称射击游戏,上个月推出的《决胜时刻:黑色行动冷战》是第17个版本
。游戏市调公司Superdata报告显示,上个月卖出570万份。
除了决战时刻外,暴雪经典MMORPG游戏《魔兽世界:暗影之境》资料片上个月上市后创下
自从2008年以来的月营收以及自从2010年以来的玩家人数高峰。与2018年8月《魔兽世界
:决战艾泽拉斯》资料片发行时相比,这张最新资料片在营收与玩家人数分别增加50%及
34%。
反观另一个大厂..价崩还被玩家和投资人惨鞭,还是不要做单机做手游吧 ,顺问右边男的
还女的?