※ 引述《asq52357 (asq52357)》之铭言:
: 这边的烂大街异世界轻小说指的是那些不只套路 连细节部分都差不多的作品
: 举几个例子
: 看的到技能面板 商城之类的东西
: 技能名称是垃圾 其实效果跟鬼一样
这个是电脑游戏世代兴起很久以后才有的接口文字描述,
: 路上随便买的奴隶真实身分是灭国公主
这个可就早了,早到绿野仙踪系列,
一百多年前,美国人想像出一个叫做OZ的异世界,
不是路上买的奴隶,而是被人当奴隶使唤的男孩,
男孩受不了原先一直使唤他的老太婆离家出走,
最后冒险完被南方女巫葛林达还她原本面目,变回欧滋玛,
OZ国翡翠城的女性正统王位继承人。
这还不只灭国公主,这是我印象中最早的性转前例,
童话比我原先以为还要意外的前卫....
一百多年前就有人在玩性转剧情。
: 被同伴背叛
七十几年前,还在二战的时候,
影响游戏异世界极深的中土大陆就不少同伴背叛,
一开始米尔寇就在埃努乐章背叛,
魔戒电影的开头爱隆王就对埃西铎大叫摧毁它,
埃西铎背叛没有当时立刻毁掉魔戒。
后来萨鲁曼背叛迈雅的使命反过来帮索伦,
就连魔戒远征军的波罗莫也背叛过想抢魔戒。
不过我想更早的什么北欧史诗SAGA就有这种同伴变敌人的剧情了吧?
: 国家是幕后黑手 魔王才是好人
应该有更早的,但我记得的是1997年一个叫moon的PS游戏,
绘本风格,主角是被异世界大臣设计穿上诅咒铠甲去做传统RPG勇者砍恶龙的任务,
一开场美术风格还弄得很像FF或DQ前几代的风格,
正式进入绘本风的游戏中你才发现勇者主角多么恶行恶状又抢又杀而且没有爱,
而你整场游戏正是应月之女王"恶龙"之邀,要你找回爱的旅程,
最后勇者还杀光你之前所拯救的异世界动物,还要宰了红龙女王,
虽然有日本玩家说这个游戏弄得感觉很说教不喜欢,
我倒是觉得制作人把传统的日系RPG讽刺的很好剧情也相当有创意,
不是日本人来做游戏还没这么戳中要害。
没想到这游戏在新的主机上重出了,巴哈姆特的简介:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=185461
: 明明近年来最红的无职转生跟上面的设定完全无关
: 可是后继的异世界作品不知为啥一大堆都是差不多的套路
: 这些作品当作参考源的鼻祖倒底是哪部
: 恰民们有头绪吗?
鼻祖早至童话跟经典小说,晚至游乐器或PC上的游戏剧情,
轻小说可能都还比较晚,虽然看起来是最直接的取材范本。