[新闻]从《电驭叛客2077》下架悲剧,看最血汗产业

楼主: alinwang (kaeru)   2020-12-19 09:08:44
https://www.businessweekly.com.tw/international/blog/3004925
从《电驭叛客2077》下架悲剧,看最血汗产业:一天工作20小时的游戏工程师
由波兰游戏工作室CD Projekt出产的《电驭叛客2077》因bug太多引起大量玩家负评,被
Sony从商店下架,是史上头一遭。
撰文者:张方毓 编译
商周头条 2020.12.18
摘要
1. 波兰游戏工作室CD Projekt出产的《电驭叛客2077》延后3次以后,于12月10日正式发
售,没想到bug层出不穷,引发大量玩家不满,日前Sony宣布把该游戏从主机和PS商店全
面下架。
2. CD Projekt用长达8年时间预告游戏,推升玩家期待值,成品却不尽人意。除此之外,
公司曾承诺不会要求员工超时工作,一位员工匿名爆料,他们已经好几个月被迫每周上6
天班。
期待越高,失望越大。这句话用来形容科幻游戏《电驭叛客2077》,再适合不过。
今年因为疫情关系,宅在家玩游戏的人变多了。时节又近度假气氛浓厚的年末,游戏圈新
、老玩家最期待能一头栽进去的游戏,当属波兰游戏工作室CD Projekt出产的角色扮演游
戏《电驭叛客2077》。
《富比世》报导,今年从1月到12月游戏正式推出前,《电驭叛客2077》的声量已经让CD
Projekt的股价飙涨超过50%,也让公司创办人伊温斯基(Marcin Iwinski)晋升亿万富翁
--很少游戏从业人员可以拥有这个身分。
为什么这款游戏让全球玩家引颈期盼?CD Projekt前一作品是2015年推出的《巫师3:狂
猎》,横扫各种大奖,直到现在玩家间讨论声量仍大。《巫师》系列游戏更成为波兰的国
家骄傲,2011年欧巴马访问波兰时,时任总理图斯克(Donald Tusk)把《巫师》当作礼
物送给欧巴马。
因此,玩家对CD Projekt的新作充满“品质保证”的信心,加上CD Projekt打从2012年就
宣布开始制作《电驭叛客2077》,8年来不断释出各种预告,去年更宣布演员基努.李维
会饰演游戏中重要角色,直接把玩家的期待值推上最高点。
然而,游戏于12月10日发行后,却成为一场灾难。迫不及待的玩家发现,当他们在游戏主
机PS4和Xbox One上游玩时,破图、闪退、黑屏、当机等大大小小的bug都出现了。愤怒的
玩家毫不留情的给出负评,根据评论汇整网站Metacritic,玩家在PS4上的评分为2.8,在
XBox One的评分为3.7,都远低于满分10分。
评论直直坠,CD Projekt的股价也在短短几天内大跌28%。投资银行杰富瑞(Jefferies)
分析师伦弗(Ken Rumph)指出,虽然该游戏在电脑上运作得还可以,但在游戏主机上的
表现如此差劲,犹如出了一场“主机车祸”,不是股东原本被承诺的状况,显示公司领导
阶层犯了大错。
电子游戏网站Polygon记者拉莫斯(Jeff Ramos)指出,最大的问题还是在于,公司大量
行销让玩家期待太大,也做出太多承诺,最后成品却不尽人意。新闻网站Vox指出,CD
Projekt曾多次表示游戏会“准备好”才推出,因为疫情的关系,公司已经把发行日期从4
月16日延至9月17日,但后来又以“修改bug”的理由再度延后2次,不断拉伸玩家耐心。
9月时,《彭博》(Bloomberg)报导,一位不愿具名的CD Projekt员工爆出,公司已经要
员工“密集加班”超过一年,9月时更强制员工每周上六天班,为了赶上当时预定的11月
发售日。2019年,该公司声称不会要求员工超时工作。
所谓的“密集加班”(crunch),已经成为一种专门术语,用来形容游戏产业疯狂加班的
文化。《纽约时报》于2017年报导,当电动开发者开始密集加班时,他们的工作时间飙升
,每天最高达20小时,可能持续数天乃至数周;在这段时期,他们只在工作时打个盹,上
厕所的次数减少,并拒绝任何会让注意力从萤幕上移开的东西,包括家人,甚至是食物。
《电驭叛客2077》的例子再次揭露游戏产业人员的血泪工作环境。一个电玩游戏大作开发
费用高达数千万美元,需要数百人的劳动力才能完成,他们每周需要工作长达80到100小
时。游戏开发中,密集加班并不侷限于正式发售前的两三周,一个团队可能会在任何阶段
开始密集加班,一次密集加班可能会持续数月。工程师会在周末深夜修改程式漏洞,美术
人员会利用周末对角色做最后修饰,而团队中的每个人都会感受到要去加班的压力,才与
超时工作者的工作进度保持一致。
国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)2016年进行调查
,65%的开发者表示曾被迫密集加班,52%的人补充说,他们在过去2年已经经历2次以上
的密集加班。
更糟的是,大多数游戏开发者不会拿到加班费。他们可能会羡慕电影界的同行,因为电影
业工会可以帮助从业者规范工作时间,并确保他们能拿到加班费。银行和法律等产业虽然
同样以工作时间长到残酷著称,但游戏开发者的收入却差他们一大截;根据Gamasutra网
站的调查,2013年美国游戏开发者的平均年收入是8万3,060美元(约合新台币240万8,740
元),还不到纽约律师事务所菜鸟助理年薪的一半。
许多期待《电驭叛客2077》的玩家会心想:“既然CD Projekt为了修改bug延后这么多次
了,成品应该很完美吧。”没想到,成品却是完美的相反。
12月17日,索尼宣布,他们暂时从PS4和PS商店下架《电驭叛客2077》,并退费给已购买
游戏的玩家,直到游戏被修正为“可运作状态”才会再度上架。这是索尼史上头一遭采取
这样的行动,也代表游戏导致的负面反响有多么严重。
实际上,像CD Projekt一样“跌落神坛”的游戏开发商并不是少数。许多游戏一开始也是
bug连连,引起玩家讪笑,但后来开发商不断优化、修正,就能够在后来用时间持续吸引
粉丝。CD Projekt这次的失败是毋庸置疑的,后续他们能否挽回失望的玩家和声誉,就看
他们的诚意了。
(参考来源:Vox、Bloomberg、The New York Times、Forbes)
核稿编辑:林易萱
涨50%跌快30%也还好,应该很完美?连发售多年几次更新的巫师3都做不到怎会有这种期待?
就bug修不完,下次不要再多平台同时一起吃免得又落赛了.
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-12-19 09:11:00
前几天我也一天快20小时打他们游戏
作者: meatybobby (Bobby)   2020-12-19 09:15:00
不到律师事务所助理的一半...原来这么赚喔
作者: Pixis (说好不摆烂)   2020-12-19 09:15:00
某个广告诈骗的却没有开放这样的服务
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-12-19 09:15:00
前一个礼拜买的,到现在已经打了200小时
作者: dieorrun (Tide)   2020-12-19 09:16:00
不就上面支票一直开 下面加班加到死
作者: LN77081 (LN77081)   2020-12-19 09:20:00
美国律师事务所助理跟台湾的有啥不一样吗 怎么那么高= =
作者: toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)   2020-12-19 09:23:00
美国律师费非常贵,而且是算小时收费
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2020-12-19 09:24:00
美国做游戏是蛮血汗的 不清楚欧洲以美国来说很高压可是钱又不多
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-19 09:34:00
全世界的游戏业界都差不多尤其是越大的游戏公司这种情形越严重 因为他们要制作的游戏内容跟细节远比独立工作室更多
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-12-19 09:43:00
这也太马后炮XD
作者: Dia149 (DD)   2020-12-19 09:50:00
被下架?他不是去要求下架的吗
作者: richard42 (里茶 汐儿)   2020-12-19 09:50:00
轻松作游戏得在哪 北欧公司吗
作者: Dia149 (DD)   2020-12-19 09:53:00
一定又是疫情害的啦。这种鸟问题早该在研发阶段清光了
作者: brolli (broli)   2020-12-19 10:06:00
原来纽约律师事务所助理年薪超过5佰万台币
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2020-12-19 10:09:00
等70% off才是主战场
作者: Livin (SeaBiscuit)   2020-12-19 10:16:00
收入主要是靠发售后的奖金,不然平常薪水只能说是普通
作者: Neo0215 (Neo)   2020-12-19 10:16:00
看来是完成度差 但已经延到不能再延了才推出
作者: JETPOWER (TIGRA JET)   2020-12-19 10:42:00
以一天打平成本来看 就是cdpr太省人力成本
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-12-19 10:45:00
游戏业血汗多了,但是玩家只在乎游戏好不好玩
作者: dixieland999 (迪西兰)   2020-12-19 10:54:00
2012开始制作,PS4是2013年才推出的,等于用了一整个主机的周期,但结果却没办法在那台主机上正常运作
作者: saberr33 (creeps)   2020-12-19 11:06:00
这篇记者有够云
作者: twmadrid (阿伟)   2020-12-19 11:13:00
美国律师可是未来联邦法官 检察官跳板呢不过假如一天八小时 月休八 这些开发游戏人员薪水一年就可以屌打台GG的人
作者: worldark (達克貓)   2020-12-19 11:19:00
什么3A 还不是血汗产物
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-12-19 13:07:00
涨50%基数是1的话, 跌30%基数就是1.5, 等于跌回年初了还很可能继续跌, 一点都不好...

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