[闲聊] Falcom社长:黎之轨迹 由闪轨核心成员制作

楼主: kuluma (墨駒)   2020-12-16 18:24:32
gamer.jp的创之轨迹完结访谈
https://www.gamer.ne.jp/news/202012160003
重点简翻,Q为问题,回答为社长
Q:发售过三个月了,创之轨迹的反响如何?
因为是庞大的游戏,收到了很细微部分的反应,但总体好评居多
虽然很像3rd,但比3rd更丰富成熟
Q:为何想制作创之轨迹
本来没有本作的计画,闪4完结后,轨迹的核心社员开始着手下一部全新的轨迹
但是想让新一代社员主导一部轨迹作品的想法一直在我心中
因为闪4结束后还有新引擎的问题,所以伊苏9那年的空档
我决定让新社员为主做一部轨迹作品
而我本人决定不会深入参与创之轨迹的制作、创意与指导
但是还是给了他们“零之轨迹完结篇”的主题
三条路线与C的创意也是他们决定的
Q:所以三路线跟交叉故事系统都是新人员的构思吗?
虽然零轨这系列故事我觉得结束的不错了,
但是很多粉丝还是要求碧轨那个ending的详细内容
只是如果照着演剧本不太够,我也没办法用闪之轨迹详细描写罗伊德他们又怎么了
基于以上总总贪心的想法,所以有了本作创之轨迹
Q:制作困难的点在于?
三个路线的剧本,又要跟闪4的份量差不多,准备起来比制作还困难
这部分由年轻人分担,一同写出创轨剧本
这种做法是轨迹第一次,我觉得很好,因为我跟轨迹核心成员不会有C这个路线的想法的
Q:以罗伊德路线来完结克洛斯贝尔是必要的吗?
在我心中(去描写)是必要的
零碧好像结束够漂亮了,但还是收到很多用户的呼声,所以还有能做的东西
我虽然没有指导他们这次怎么去做,但我是发起“零之轨迹完结篇”让他们去做的人
最后得到了创之轨迹的成果
Q:还要注意跟其他路线的连结
闪轨制作组成员也提出了哪边他们还没做完的想法,也有希望看到白兔的粉丝反映
这点来说,光靠罗伊德是不够的(所以需要其他路线)
Q:全路线共通的做法,比如雷克多加入罗伊德路线,让剧情变得很有意思
我个人很喜欢这次雷克多的额外篇章,在闪轨就是看他悠悠哉哉的
这次创轨就深入描写了他的辛苦,这也是回应他的粉丝期待
Q:跟罗伊德相比,黎恩的故事很漂亮的在闪4完结,这次描写主题是?
黎恩路线是闪轨制作组提供的想法,也就是另一个人(BE黎恩)
这是这路线的重点,也逼近世界之谜的核心,当然也有将来发展的意义
当时闪4做完,还没决定要在哪部作品(新作或创轨)详述两个路线为何分开
后来就决定在创轨了
Q:C的路线让我感到很新鲜
C路线的负责人,很擅长这类黑暗又深刻的故事,擅长以一些方式与有趣成员交流
作者: Owada (大和田)   2020-12-16 18:26:00
黎恩之轨迹
作者: piliamdamd (ppw)   2020-12-16 18:27:00
那不用买了 又是黎恩好棒棒的游戏
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-12-16 18:27:00
稳了。(笑)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-16 18:27:00
靠北 你这样我不敢买耶
作者: zzooazsx (lin)   2020-12-16 18:27:00
那就是黎恩的轨迹了阿= =
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2020-12-16 18:27:00
完蛋囉
作者: ren740719 (雪月灿)   2020-12-16 18:28:00
干?你这样讲我会犹豫要不要冲首发?毒奶喔
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-12-16 18:28:00
稳了
作者: piliamdamd (ppw)   2020-12-16 18:28:00
野餐队准备出来捧黎恩了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-16 18:28:00
社长:闪的核心就是我啦
作者: zzooazsx (lin)   2020-12-16 18:28:00
社长有没有收到玩家认为黎恩很顾人怨的呼声啊?
作者: martin310462 (DDisGod)   2020-12-16 18:29:00
那就不要让野餐队出来了 省的直接败掉创的好基础
作者: RandyOrlando (兰迪)   2020-12-16 18:29:00
好 这次真的要等评价再买了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-16 18:33:00
创我脑袋不知道被什么打到还是直接买了 结果只是运气好
作者: room1301 (新井辉)   2020-12-16 18:33:00
早给弃了
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-12-16 18:34:00
完蛋了
作者: hayate1143 (永远のA仔)   2020-12-16 18:35:00
好 没救了
作者: LuMya   2020-12-16 18:38:00
闪轨真的这么值得你吹吗社长==
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2020-12-16 18:39:00
一直外包一直爽
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-12-16 18:41:00
黎恩人气第一欸哪有顾人怨 = = 好险我闪2后就不买了
作者: adk147852 (Immortal)   2020-12-16 18:41:00
稳了
作者: qazxswptt (...)   2020-12-16 18:41:00
外包轨迹
作者: fgh81113 (阿景)   2020-12-16 18:42:00
以后没轨迹了 开心
作者: gn0111 (Pula)   2020-12-16 18:42:00
稳爆了
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-12-16 18:43:00
所以意思是,之前都是混混没找核心人员做吗 XD
作者: beckwon (极地松鼠)   2020-12-16 18:46:00
重点:创之轨迹社长没有深入参与
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2020-12-16 18:49:00
干我屁事,烂公司的怎还没倒
作者: zzooazsx (lin)   2020-12-16 18:50:00
核心成员做得比创的新成员烂,老屁股可以闪边了
作者: ko27tye (好滋好滋)   2020-12-16 18:50:00
社长一直提零轨完结篇是他的idea是怎样==
作者: miarika123 (Arikalia)   2020-12-16 18:55:00
重点:黎之轨迹社长有深入参与谢谢社长告诉我明年不用买了
作者: k1314520illy (咖哩K)   2020-12-16 19:04:00
那我干嘛买?
作者: kamisanma (异议あり!)   2020-12-16 19:12:00
呕呕呕呕呕呕
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-12-16 19:17:00
可以给C线的写全部吗 好不容易创轨觉得有救起来
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-12-16 19:18:00
非闪轨核心成员主导 难怪评价比闪轨高
作者: bokaikao (白豆腐)   2020-12-16 19:34:00
每次在那边骂 最后还不是乖乖买
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2020-12-16 19:51:00
早就弃了+1,有出一款把闪轨喷过的点改善的作品再考虑不过最好还是卖的差然后就像访谈说的不要出下个同宇宙的作品了放过轨迹众角色吧
作者: bladesinger   2020-12-16 20:02:00
核心人物(社长)
作者: lalulo (lalolu)   2020-12-16 20:08:00
被创轨救起来 下一作又要下去了
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-12-16 21:16:00
谢谢社长我又省下钱了
作者: indpa5553 (RM)   2020-12-16 21:30:00
粪作确定
作者: sword20074 (哲鸟zzz)   2020-12-16 23:43:00
粪作预定
作者: s87269x (面筋)   2020-12-16 23:58:00
还好你没有把评价最好的C路线功劳揽在自己身上,下一部看QA真的是不用买了。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com