Re: [闲聊] 桌游(含TCG)还能有什么大突破吗?

楼主: horazon (Horazon)   2020-12-10 21:20:03
再来补充几款
多人推理类型
这种类型的游戏,玩家会在过程中拿到线索
通常是各自推理正确的答案
使用App主要有2种功能
一种是可以有随机生成的题库,而且从App看题目不会不小心看到解答
另外一种是,当玩家想要求证解答时,可以由App回应"是否正确"
而不需要去查询正确的答案 (通常看到答案就只好出局)
例子有:炼金术士、诡影寻踪、不速之客(Awkward Guest)
充当GM用
总之就是有一些随机事件,直接由App去分配
玩家会需要在过程中告知App状态,
优点是可以不用使用太多牌,多人游戏时可以共用随机种子来看到相同的结果
个人不太喜欢这种运用
想得到的例子有:太空警报、疯狂诡宅、First Martians、X-COM
Gift 10 Industry
其实这才是这篇文的重点
这是一家日本游戏公司,基本上都在做桌游电子跨界的产品
官网:https://gift10industry.myshopify.com/
这家公司我知道的游戏有
阿努比斯的假面 / 摩艾的假面
这两款基本上是合作游戏,玩家轮流透过VR眼镜(用手机)去观察世界
并且设法描述给其他玩家去拼凑
バケタージュ美术馆
没玩过,合作游戏,运用AR技术把手机当作镜子
拿着卡牌和用自己的脸去给手机拍出来,
会看到自己脸会扭曲之类的线索
Madorica 不动产公司
电子游戏,密室逃脱,但是你需要影印出游戏中的地图
过程中会需要用到用的到
好几个游戏平台都可以买到,推荐Switch版本
作者: know12345 (你和我)   2020-12-10 22:54:00
好几年前看到假面在TGS的B2B区 原来已经出了

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