剑士是我最爱的职业类别 法师只有主教能比
剑士的优点超多 除了走路速度慢是缺点之外
1 血超多,不用担心大怪一发毙命,勇敢撞下去就对了
2 一转就有群攻技能,爽打六只
3 用武器敲怪简单暴力,不用考虑镖或弓箭跟一堆公式
4 敏捷其实很好撑,一堆药水可以加命中率,敏捷卷轴也很好买
5 虽然DPS比不上箭神跟镖贼,但是不用洗血
打王团有圣火放置器或前线无双剑舞还是挺有用的
省钱练功快还要能打副本,除主教外不做第二选择就是剑士
好剑士,不玩吗
※ 引述《davidho (GenuineArticle)》之铭言
: 如题
: 国小时枫之谷刚进台湾
: 那时候刚转职选了剑士 男人就是要玩剑士!!
: 结果玩了才发现 能打的怪少很多 4力1敏的点法让很多怪会miss
: 近战抢怪能力也比其他远攻职业来的弱
: 永远都记得超级绿水灵任务只有剑士砍了会miss = =
: 后来长大才知道别的RPG有坦克跟仇恨值的设定存在
: 而近战往往都担任拉仇恨当坦的工作
: 那枫之谷的副本好像都没这个设定 不是全体伤害就是随机移动
: (好像连第一版的炎魔也没仇恨值的存在)
: 别的职业可以远远射 打一堆伤害 我们剑士会miss 吃伤害花水钱 伤害还很低?
: 所以当初到底怎么设计剑士的??