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防雷
玩完的感想:不要乱把女儿玩具丢掉
看别人的心得文说全破大概50多小
结果我花了70小= =
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玩70小结果完美防御零次XD
我这次原本是订巴哈 7-11取货
结果被物流搞
迟迟收不到货
23号改订别的地方 26号收到
28号晚上才开始玩
也就是说这一个礼拜平均每天花10小在玩
真的是把上课打工外的时间全部拿来破关了
如果满分10分我会给八分
旷野的情怀占五分这样
如果玩过旷野之息 又没那么排斥无双的话
我觉得值得一玩
有没有剧情真的差很多
萨尔达无双海拉鲁全明星我也有买
但是全明星的剧情跟没有一样
玩大概不到20小就腻了
旷野无双虽然剧情满随便的
不过可以看到熟悉的角色感觉就是不一样
光是可以看到这幕就值得买了
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穿越时空的剧情是满拔辣的
不过能让姐弟重逢就是赞
游戏性的部分虽然就一般无双
但是每个角色有自己的特殊动作
加上把旷野的希卡石功能融入进去
玩起来比较不会腻
而且不会因为队长败退就输掉
再也不用忍受智障AI控的智障队长了
试玩的时候满多人说帧数很低
我自己玩起来感觉是还好
不过真的满常卡顿的
像用希卡石功能的时候或用猛击的时候
还有单纯敌人很多的时候都会顿
然后打大只的精英怪 像巨人 石巨人 守护者
很容易被卡视角
常常被卡在边边只能一直看他的胯下
玩力巴尔的时候注视强敌的效果很容易跑掉
还有一个不知道算不算缺点的
怪的种类真的太少了
完美还原旷野之息= =
小怪就算了
反正就当草砍而已
精英怪真的就固定那几个
莫力布林 石巨人 巨人 守护者 人马
属性会变而已
然后boss打来打去永远都那几个在轮
斯帕 加侬四属性的分身跟这个低能
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同一种精英怪的动作模式又都差不多
打到后面满满的作业感
再来是神兽战
可以操控神兽是满酷的啦
而且也很符合割草游戏的玩法
但是我自己玩起来真的觉得满无聊的
神兽有关的任务几乎都是要击杀一定数量
打到最后剩几十只几百只的时候
只能从地图上找哪里还有怪
然后用超不灵活的动作慢慢移动过去
常常因为最后差几十只怪超过时间输掉
玩起来满肚烂的
剧情虽然认真去想嘈点也很多
不过结局好就好
应该就这些
有想到什么别的再补
怎么感觉好像都是缺点XD
不过在旷野之息的加乘下
还是能让他变成让我沉迷70小的好游戏
最后附上眼干萨尔达
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